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白金农民麻烦哥 第四卷 《殖民异界:部落战争》 208 折叠空间桥技术和传送阵(第4页/共7页)


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坛上诟病,说是虽然号称“全球玩家单一服务器”,但是实际上和各国玩家各属独立的“服务器”也没有什么区别。麻帆不是没考虑过像传统网游那样开放“传送阵”,把秘书的跃迁技术对玩家们开放,但是秘书所掌握的跃迁技术需要的能量消耗是在太大了,提供给玩家使用的话,恐怕根本就支撑不起,一些构思中的功能根本就实现不了。

    而一旦能够实现这种比较原始,距离短,效率和功率低,但是消耗同样也低的技术,麻帆完全可以开放传说中的“国战”,让玩家们加强互动去,而不是像这样闭关锁国的窝在一处自己打自己!

    这个道理很简单,秘书掌握的“跃迁技术”就好比是一座核电站,虽然也可以为一盏台灯供电,但是单单为了一盏台灯供电就是用一座核电站是不是奢侈了点?光是启动一次的消耗就很可怕了吧?绝对不是一个使用台灯的玩家能够承受的。

    而现在发现的“折叠空间桥技术”,则相当于一台小型发电机,甚至只是一只电瓶车的电瓶,虽然没有核电站的功率大,但是用来给台灯供电却绰绰有余了!

    大喜过望的麻帆连忙问:“你已经破解这种折叠什么的技术了?”

    “没有。”

    麻帆差点摔倒,可不等他发火,秘书就解释道:“我需要一间科技研究室,另外也需要时间来研究,虽然不知道这种技术是那个原始文明遗留下来的,但是它所具有的一些设计思路是我所曾经所掌握的体系不具备的。

    像这种消耗低等惰性能量源的技术,非常适合我们现在的状况,另外,各基地的玩家们在1号殖民星上零零散散的发现了不少这个原始文明的遗迹,发掘出了不少类似于你手上这种通过某种物质和能量的转换技术,燃烧金属来发光发热的产品,很有点意思。

    各基地的玩家们向矩阵系统提交了不少,这段时间我一直在分析这些物品所具备的技术,但是想要破解它,光靠分析和模拟计算是不行的,所以必须建立一间研究室来进行一些必须的实验才能完成。”

    “别的玩家也找到过这种原始文明遗迹?”麻帆惊讶了一下,他还以为只有他找到了呢。

    “记得刚开始我们来建设《异界》72座前进基地的时候吗?那时候通过各基地的探测范围,我就发现这颗1号殖民星上存在着一些疑似原始文明遗迹的人工建筑,在各前进基地周围或多或少的都有,仅是近五百万平方公里的陆地上就有不少,在探测范围内的海洋之中也存在一些,也许是1号殖民星上已经湮灭了的某个前文明遗留下来的,既然0号你能找到,以《异界》目前的玩家加NPC近一亿左右的人口,自然也有很大的几率会找到,从矩阵系统的数据库记录之中,你找到的这处遗迹已经排到两万多名之后了,虽然按照规模来说,很少有能和你找到的这个相提并论的…”

    麻帆汗了一下,看来自己忙于发展《异界》和东天镇,倒是不能像以前一样专心游戏,总是在游戏里占据优势,咬了咬牙,麻帆一直攒着打算升级基地的能量看来得拿出一部分来用于建立“原始文明科技技术破解研究所”了。

    “咱们现在有多少能量了?够用吗?”麻帆询问了一下。 “半年来储备的能量总量,除去各前进基地的指挥官升级和扩建基地,以及玩家再造复制体、制造基地模块、地下城模块等项目所消耗的,还剩下16.7兆多单位的碳基生物能。”

    麻帆呆了一下,别误会,不是因为积蓄的能量可以用“兆”来计算而感到高兴,而是没想到《异界》已经运行了半年多,还只积存了“这么点”能量!

    要知道目前很多玩家每天可以提供的生物能都超过了10000单位,高级一点的玩家甚至高达上十万单位,如果按照初期的时候100单位换取1贡献的比例全部贡献换取贡献,每天差不多能获得1000贡献,再换成现金的话,不考虑兑换率和税务,按照目前“1矩阵币:400人民币”的汇率,每天什么都不干就能获得40万人民币的收入了!

    所以,平均一下,按照“1万单位/天/人”计算,每天矩阵系统都能收入1兆单位的碳基生物能能量,半年多下来,怎么的也该有200兆左右,可惜,玩家们的消耗和维护、发展、制造、升级基地所需的能量实在太庞大了,留下必要的储备之后,根本没有多少剩余,能省下16.7兆的富余能量,已经是存了好久的结果了。

    而因为玩家们复制体所具备的每日基础能量单位的数字越来越高,为了防止破坏经济体系,贡献兑换矩阵币的功能已经取消,新加入《异界》的玩家会自动获得1点基地贡献的启动资金,而《异界》中各种需要消耗贡献的项目“收费”也在逐步适当提升,借以消耗玩家们手中积存的贡献,所以勉强控制住了泛滥的趋势。

    其实即便不这么做,也用不着太担心,毕竟玩家们复制体拥有的能量单位越高,需要花费贡献的地方也就越多,强化、复活、疗伤、学习技能、发展营地、占领资源…什么都是需要大把贡献的。

    而且这些玩家们体内产生的碳基生物能,也不是完全没用
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