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网游之金庸奇侠传 第一卷 武学废材 第三百一十六章 帮派战的最后一班车(第1页/共2页)


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    第三百一十六章帮派战的最后一班车

    游戏第九年。也就是闭关五年后。方杰正式出关。

    此时。所有玩家的游戏年龄已经达到了23岁。不论是高手还是一般玩家。武功综合等级基本上站在了一个起跑线上。唯一的区别就是一些附加属性、天赋属性、武功数量、武功好坏、招式熟练度所造成的加成不同。

    可以说。游戏到了这个阶段。已经步入了中期。玩家也进入了少壮时代。虽然大家的根本目的是练级。但目前游戏的主题就像游戏公告所说的那样。属于武林纷争、群雄并起的时代。对玩家们来说。每个人都具备了一定的实力。所以死并不可怕。可怕的是就这么一直默默无闻下去。

    这一年当中。若要说发生了什么大事。应该是年末血刀门和丐帮的之间的门派战了。

    其实这件事要说起来。罪魁祸首应该是方杰。

    早在五年前的胜山战斗的时候。血刀门就和丐帮结下了梁子。从那以后。特别是在迷宫副本里。如果是遇到其他门派的玩家团队。就算开打。大家起码还先打个招呼。但这两个门派的玩家团队。一见面。二话不说就会开打。最后的结果往往不是你死就是我亡。根本不会有任何余的。

    也就是从那个时候起。两派玩家之间彻底成了死敌。五年下来。双方不知道发生了多少次大规模械斗。死伤了不知道多少人。而帮派战的规则是。门派仇恨值达到临界值就会自动开启。所以顺理成章的。最先达到开启帮派战条件的两个门派。就是经常发生仇杀的血刀门和丐帮。

    帮派战的这一个月。方杰还在个人副本里刷易容术。所以并未全程参与。但即使如此。他对帮派战的情况也有了比较全面的了解。毕竟他每两个小时都要从副本出来一次的。就算不看游戏系统提供的帮派战规则。也能亲身感受到那一个月的疯狂。

    之所以要称之为“疯狂”。是因为帮派战最刺激的一条规则是:帮派战开启后。敌对双方玩家可以在任何的点、任何时间、用任何手段杀人。即使在安全城里。也同样如此。而且当街杀人不仅不会被通缉。还会的到不少的奖励。

    只单凭这一点。疯狂就成了必然。方杰每次从副本里出来。总能看到一些丐帮弟子和血刀门弟子在洛阳城里发生拼斗。有时候是单挑。有时候是几个打一个。有时候是一群打一群。有时候甚至连不相干的玩家也加入了阵营。虽然担心被通缉不敢正面出手。但暗中给自己支持的一方加点什么状态再也正常不过。

    若是以前。方杰肯定会上去帮助自己的同门。但自从选择了强者之路后。现在是自由之身的他。已经不需要考虑什么门派利益或者集体利益。他只需要考虑自己的终极目标。其他的一概无视。

    所以。一般在这个时候。方杰都会戴上人皮面具。化装成他派弟子。秉持不支持、不参与、不多事的原则。继续做自己想做的事。免的到时候又成了众矢之的。

    人型怪个人副本里面就是有这点好处。虽说里面都是小门派副本。小怪的人皮面具没多大的实用价值。但那些小门派的BOSS。一般都是师出名门大派而自立门户的NPC。所以身份符合副本外面的大门派背景。而且又是自适应等级。就算被丐帮弟子用道听途说技能看过了。也不会发现有什么不对劲。

    虽然就这么冷眼旁观。让人感到有些遗憾。但方杰做事就是如此。一旦认准了一条路。如果不是重大变故。心境发生了变化。那就会一根筋的走下去。只有做完一件事之后。他才会去考虑做另外一件事。他很不喜欢被打断的感觉。

    当然了。也不是说方杰完全没参与这场帮派战。有几个夜晚。他借着离开副本补充饮水食物的机会。顺路杀了几个丐帮弟子。这么做的目的。一来是想试试自己的太祖长拳威力如何。而来是测试一下易容术显形率是否有效。三是想看看帮派战的奖励到底有些什么。

    结果。方杰发现帮派战的奖励似乎不错。后又通过系统核实了奖励细则:每杀一名敌对门派的玩家。将获的100点潜能的基础奖励以及对方身上现存潜能的10%。同时获的5点门派贡献的基础奖励以及对方身上现存门派贡献的10%。还能获的对方身上现金的10%。另外。根据双方江湖排名情况。奖励荣誉值1-5点不等。若是杀了比自己排名高的玩家。江湖排名还能所有提升。

    至于惩罚机制也比较合理:被杀后。不掉技能等级和游戏物品。但要扣除相应的被人夺走的潜能、门派贡献、游戏币和荣誉值。荣誉值为负数时。可用100点门派贡献消除1点负荣誉值。但无法购买正荣誉值。

    除此之外。为了避免一些BUG出现。游戏系统还规定了一个大原则:一天内击杀同一名玩家两次以上。将没有任何奖励。但被杀者。却仍然有相应的惩罚。

    方杰出关的这一天。丐帮和血刀门的帮派战已经临近尾声。还有不到三天的时间就要结束。

    整体来看。双方谁也没占到什么便宜。因为从实力对比上来说。丐帮玩家的数量是血刀门的二三十倍。血刀门弟子往往处于
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