实际上在死亡细胞原作中,游戏的剧情就比较简单。
在王国建立之前,外来的武装势力登陆这座海岛,征服、压迫岛上原住民,巨人族也抵挡不住这支外来军队,被压制到岛屿深处。
后来还没有成为国王的细胞人,带领岛上的民众奋起反抗,击败并驱逐了这群外来入侵者,因此被岛民拥戴为王,巨人也因此效忠于他。
后来国王痴迷永生,开采地底红水晶开展炼金实验。巨人很早就察觉到红水晶的危险,多次劝谏国王停止禁忌实验,却被国王无视,还被疏远调离核心权力圈。
后来国王下令炼金师开展禁忌实验,最终释放出名为疫病的灾难。
疫病会感染生物,肉体畸变、理智崩坏,死者也会复活变成怪物。
也就是游戏中玩家要面对的大部分敌人。
疫病爆发,生灵涂炭。巨人看清国王为了长生不惜牺牲整个王国,选择加入反抗军,站到国王的对立面。
后国王设下阴谋,用特制长矛偷袭,将巨人击杀。
国王忌惮巨人的力量,知道巨人可以靠地底岩浆(红水晶能量)复活,便把巨人的骸骨钉死在被囚者牢房的墙壁上,施加禁制,把他的尸体禁锢在牢房里(玩家出生点那里),防止复活作乱。
收藏家的炼金实验继续不断失败,实验废液、废料泄露,污染地下水。疫病在岛上持续扩散,民众继续畸变。
国王没有停止实验,反而把大量疑似感染者关进监狱,将囚犯当作实验对象。民众起义暴动,史称血腥暴动之夜,起义被残酷镇压,大量尸体丢入藏骨堂,尸体被疫病激活,怪物越来越多 。
最后反抗军攻破城堡,国王被当众斩首。但他的灵魂没有消散,化为一团绿色细胞团,寄生在无头尸体上存活下来。
时光守护者发现灾难,开启时间轮回,让岛屿不断重复毁灭的循环,试图找到破解疫病的方案。国王(细胞人)每次轮回都会失忆,只记得要逃出去。
整座岛屿彻底沦为废墟,时间被陷入轮回循环 。
至于王后前往了灯塔,阻止别人点燃灯塔,将瘟疫扩散出去。国王数次抵达那里,但王后念及旧情,没有把他斩杀,而是把他扔回岛内。
最后国王战胜王后,一脚把王后踢进灯塔中点燃灯塔。
但是被点亮的灯塔吸引过来的船上,只有被感染的怪物。
当然这些只能说是岛屿的大致情况,月还是挺好奇现实中是怎么发展的?
毕竟这里又不是什么单纯的死亡细胞事件,在岛屿之外,这点瘟疫也实在算不上什么厉害的东西。
只是区区复活死者扭曲生物罢了,和翡翠剂,黑光病毒以及其他更加牛鬼蛇神的生化病毒以及超级生化科技面前实在是抬不起头。
毕竟按道理怎么想?这场瘟疫就算有污染源在持续污染环境,但是面对牛奶,及其他先进的炼金技术以及国王本身血脉带来的人脉,都不至于让这场瘟疫彻底失控。
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