另一边月就不知道发生了什么了。毕竟那里刚刚被自己的光束打过。天上还飘着一朵蘑菇云。
哪里看得到蘑菇云底下发生了什么?
月和自己的母亲飞了一段距离,到了一处高点的地方。
准备到这里一直待到黑夜结束。
闲着没事做,月就询问自己母亲一些闲碎琐事。
然后就听到了一些让自己目瞪口呆的东西。
“你说有一种长着羽毛,比我身边巨石还要高的巨兽。”
随着星的描述月彻底绷不住了。在母亲的故事里,她不光听到了,没有灭绝的恐龙。
还有疑似中国咬人甘蓝,血兰花,僵尸,吸血鬼,哥布林,精灵,兽人,矮人,巨龙,神龙,不知道是不是铁血战士的外星人等等存在。
反正这地绝对不是自己熟悉的地球。虽然因为母亲说的很多故事也是祖祖辈辈口口相传的。
但已经可以想象到这个世界的精彩程度了。
诶?不过我是不是可以试着直接控制那些亡灵生物呢?
到时候见到他们再实验一下。现在先实验一下自己成长力无限的能力。毕竟是这第一晚还没过去呢。
首先为了实验能力,月让母亲在周围警戒。自己则生成出一个巨大的月光实体化后的保护罩。
把自己和母亲完全笼罩在里面。
然后再将精神完全探入替身中。
随着本能的发动,月来到一片漆黑的空间之中。通过替身传来的消息,她知道了,这里就是自己具象化的空间。
之前说过,要具象化出能力或者物品。
需要时间以及代价。
还有一个条件,对于这个东西的信息。
打个比方,具象化一只手机,因为非常熟悉,并且大多数人对其的基本原理有一定了解。具相起来就非常轻松了。
像其他家电同理也非常容易。
但是要是换一个你熟悉原理,但从来就没见过的东西呢?
比如核弹,月要具象化,这个东西就要费一定的力了。但因为他符合现实逻辑,在故乡的现实中存在。并且了解基本原理也不算太累。
而可控核聚变以及常温超导。因为理论可行,但在现实中不存在所需要花费的代价与时间便大幅度增长。
而换一个的现实中连理论都不存在的东西呢?比如超光速引擎。这种只在影视作品中出现的东西。毫无疑问,具象化所需要代价与时间大的离谱。
其他像游戏面板,是作品以及游戏中的东西,具象画出来所需要的花费更大了。
虽然他们在游戏中是存在的,但完全没有现实理论依据,更别说像游戏世界的规则这种东西了。
这时候就轮到代价登场了。
代价可以直接通过百分比的方式跑进度。如果你的代价超出了物品本身的价值,它不会进行返还的。
在这时,代价好玩的东西就来了。这份代价可以是任何东西。资源,知识,某种概念什么东西都可以。只要他属于你自己。
但就在这时,知识所代表的代价就显得和蔼可亲了。毕竟知识是可以复制的,哪怕作为代价会被消耗。
也可以消耗被复制的那部分。而且这个代价有一个特点,那就是被消耗的部分与具象化的东西本身越相近效果越好。
比如,如果你想要具象化一壶酒的话,最合适的代价便是他的原材料。
同样你想要具象化游戏的规则或者其他东西的话,最好的知识便是与他们相关的记忆,情感,信息这些东西的复制件。
比如月现在这样做的。她将自己的思想上投影到一缕月光上,那一缕月光当成拓印纸。
通过快速回忆,把自己的思想,情感等一系列相关的东西拓印上去。
虽然拓印效果不太好,情感有些稀稀拉拉,但还是一件不错的复印件。总比拿自己原本的东西要好。
于是这些知识,记忆,情感便被作为代价给予了能力。
它开始了具象化。
这次月特意是重点拓印了关于原神的记忆。
以及自身作为月亮的信息,还有引力操控等一切跟月有关的信息。
这些东西让它快速完成了最基础的积累。虽然也就占总进度的1%。
但对于月来说已经足够了。毕竟在这1%里就已经有自己所需要的几样东西。
分别是哥伦比亚的容貌,月之空间,月距力以及一些零零散散但不重要的东西。
首先是容貌,首先月观察过自己母亲尸体的容貌。虽然因为自然条件恶劣,所以对容貌造成了不小影响。
但她看出来了,这张脸就算保养了,也就能算得上不错。但还达不到美丽的程度。毕毕竟就连这份印象,月仔细思考后,都感觉有不少来自孩子对母亲天然的容貌加成。
但显然,颜值是非常重要的。
如果自己遗传自父亲的基因,不能拯救自己的
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