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师兄越死我越强,制作游戏升人皇 第440章 这个队伍不好带啊(第1页/共2页)


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    在修士们的口口相传之下,SL大法,也就是回溯功能开始逐渐在玩家之间扩散开来。

    修士们的通关率一下子就提上来了。

    一时间,修士们对于陆泽好评如潮,论坛内有不小声音在感慨“陆老魔又开始当人了”。

    毕竟,之前这种难度的幻境,陆泽可不会好心到给修士们设计存档点。

    对于这件事,陆泽同样开心的很。

    因为修士们只要SL一次,就会被杀死一次。

    为了少扣血甚至不扣血,打出完美牌序,修士们很可能打一回合要SL七八次。

    完美弥补了爬一次塔只死一次导致赚不到魔道值的缺陷。

    而且由于SL玩法的存在,导致修士们为了追求上限更加上头,间接拉长了整体的游戏时间。

    ……

    ……

    《杀戮仙塔》发布三日后。

    闲云山庄,空中楼阁。

    “盟主大人,那小子的《杀戮仙塔》一夜之内突然很多人都通关了,这……”

    罗刹欲言又止,唉声叹气的语气与几日之前大放厥词的模样大相径庭。

    他怎么也想不明白,明明几日之前整个论坛都在吐槽《杀戮仙塔》的变态程度,为何不过两日,风向就转变的如此之快?

    “无妨。”

    作为盟主的心魔倒是淡定得很,他的目光幽幽。

    “在命题出来之前,我便动用天地四象算过一卦……”

    “这道命题,不宜难也不宜简单,主要在于如何延长修士们的通关时间……”

    “难了,修士们不会继续挑战。”

    “简单了,修士们通关完毕后就不会再碰……”

    “唯有让修士不断挑战,永远爬不到尽头,才能做到时间最大化。”

    听到这话,罗刹恍然大悟道:“原来如此!难怪咱们的爬塔幻境是用螺旋式循环架构……”

    罗刹耗尽精力所作的《玲珑塔奇境》,其中最重要的一个方向,是由心魔亲手定下的“螺旋式循环升阶”结构。

    玩家看似不断上升,实际上在幻境内并没有太大的位置变动。

    属于在有限空间内创造无限关卡的一手妙招。

    灵感嘛,自然是来源于陆泽最开始的《魔教逃亡》。

    此时的罗刹越想越觉得心魔的话在理。

    “如此看来,这么快便通关,也不是好事啊?”

    心魔点头:“没错……就像《勇闯锁妖塔》一样。”

    罗刹立马会意。

    当初《勇闯锁妖塔》刚出的时候,风头一时无两。

    结果呢?

    一日之后,修士很快通关,便没有后续了。

    属于典型的口碑不错,数据暴死。

    眼下,陆泽的《杀戮仙塔》似乎也要步入后尘。

    而他们的《玲珑塔奇境》,那永无止境的关卡,根本不可能有人通关!

    算时间的话,《杀戮仙塔》绝对不是对手!

    “如此看来……还是我幻盟更胜一筹啊!”

    ……

    ……

    钟义的直播间。

    刚一开播,弹幕就迅速飘满整片天空。

    【爬塔爬塔!】

    【这幻境有毒,我连刀都不想跑,只想爬塔……】

    【牢钟过了难度八没?努努力啊!】

    【别研究你那破储君了……马上排名都要被超了!】

    【钟师,再复习下昨天的内容呗?】

    ……

    钟义的《杀戮仙塔》,最高已经打到难度八,使用的角色是铁甲宗修士。

    若不是五个角色轮流摸索研究各种套路,陆泽丝毫不怀疑钟义可以通关难度十。

    经过三天不眠不休的复盘与推演,钟义此时自认为已经悟得大道。

    “咳咳,给新来的道友们复习一下……《杀戮仙塔》小课堂!”

    一向喜欢出攻略向内容的钟义,对于这种求学型的弹幕向来是有求必应。

    “……昨天讲课的重点在于——终端。”

    “攻击终端,比如铁甲宗修士的【痛殴】,故障灵傀的【雷霆相生】;防御终端,比如铁甲宗修士的【绯红披风】,储君的【灵子墙】……”

    “大家前期看到这些终端卡,可以直接无脑抓取,然后围绕这些卡构筑卡组。”

    “在下提醒一句,构筑卡组时千万要注意卡组数量!超过20张就会有过牌压力!”

    “怎么降低过牌压力呢?首先,进入商店的时候一定一定要把基础的攻击防御卡删掉。”

    “其次,切记不要光抓攻击防御卡,运转卡也要适当抓取两到三张……”

    钟义讲的头头是道、清晰易懂,甚至把各个职业的优质卡牌都罗列出来。

    说着说着,钟义的嘴角忽然有些抑制不住的上翘。

    “既然精简和运转卡组的原理,
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