罗克把注意力投入系统光幕看了一眼。
这次居然打出个小暴击,击杀3人,爆了三样。
50点经验卡*1
100点经验卡*1
室内CQB初级(57/100拥有在狭窄空间中熟练运用武器并具备基础的快速突击能力)
看着这些奖励,罗克第一反应不是欣喜,而是警惕起来。
一般来说,爆出的奖励和被击杀者本身实力有一定关系。
就看这100点的经验卡和这个室内CQB的初级技能。
无不证实了,过来挑衅攻击的三个人中有两个人属于训练有素的枪手。
至少他们的战斗经验比起这边哨卡的几个少年要丰富得多。
尤其是这个室内CQB技能,绝对是属于经过专门训练,并经过了一定时间的练习,才能达到初级掌握的程度。
如果不是罗克,在他们来之前把哨位一分为二。
让对方在开火的瞬间,就暴露在交叉火力之下。
说不定这三个人就能把整个岗哨给打穿。
而只要岗哨被打掉,对方的人说不定就大举进来,这对于罗克来说,就是一件非常麻烦和头痛的事情。
刚到手的地盘,虽然不至于马上拱手让出去,但是如果被对方打进来,对于罗克在这个贫民窟的掌控就会造成非常大的影响。
罗克之前的想法是后面再拿到的经验值就全部堆到步枪射击中,争取快点堆出一个大师级技能。
但是今天居然爆出一个室内CQB.
这种技能对于在贫民窟这种狭窄的环境中作战非常有利。
所以罗克就把刚得到的150点经验值全部堆在了这个室内CQB的技能上。
加完经验之后,室内CQB技能直接晋级。
室内CQB中级(107/400)
随着技能升级,一股暖流从头到脚。
脑海中忽然就掌握了许多室内战斗的方式和技巧,罗克现在随时可以把这些战斗方式和技巧使用出来。
罗克刚把爆出的经验和技能全部用掉。
忽然对面弗拉维奥的地盘里又响起了一阵枪声。
罗克赶紧端起ak308,透过瞄准镜去观察对面情况,顺带看一下摩西搜集装备到什么程度了。
可是找遍了楼下到那堵围墙的100米范围,都没看到摩西的身影。
没一会身后的楼梯,传来一阵脚步声和呼哧呼哧的喘气声。
等一会儿摩西就拖着三支AR步枪和一个战术背心还有一堆的弹匣上来。
"老,老大,我把他们身上的东西全部搜出来了。“
摩西喘着气,把枪支弹药都堆在地板上。
“你怎么样?没有被子弹咬到吧?”
罗克关切的问了一句。
“没有老大,在他们开枪之前,我都已经跑回来了。”
罗克拿起一支ar15检查了一下。
这三次a r15外形都完全一样,沙漠色的枪托和枪柄以及同色的三角形前握把,让整把枪增加了一些狰狞的气息。
枪上还装备了一个红点瞄准器,看起来增加了更多的科技感。
这几把枪整体的视觉效果就好像制式武器一样。
AR15
罗克让尤里西斯站到隐蔽的位置去看着对面。
自己则手脚麻利的将一把 ar15给拆了开来。
果不其然a r15中安装了一个全自动的装置。
让这几把原本是半自动的步枪变成了全自动步枪。
巴西境内的ar15基本都是通过走私渠道从美国运出来的。
在美国的那种3亿多人口却拥有5亿多支枪的魔幻环境中。
怎么玩枪是他们非常熟练的事情,半自动没关系,只要装上各种人才研究出来的小装置。
手里这把真理立马从“哒哒哒”变成“哒哒哒哒哒哒哒哒......"
虽然大部分枪法不错的人在战斗的时候习惯用三发点射,这样可以获得更精准的射击效果。
但是习惯归习惯,军用步枪之所以要有全自动连射,就是有的情况下,根本没法考虑精度,只需要以最快的速度倾泻出更多的子弹。
所以全自动功能可以不用,但是不能没有,一旦需要用上的时候,可能就能救回自己一命。
这也是巴西贫民窟里的黑帮喜欢给自己的枪械装上超大的弹鼓的原因。
在逼仄狭窄的贫民窟里,有时火拼的距离也就二三十米。
谁的子弹射得快,谁的子弹打得久,谁就有可能获得最后的胜利。
但是很显然,刚被罗克打死的这三个人,并没有这种需要大弹鼓来提供持续火力的需求。
因为大弹鼓虽然提供了持续的火力,但是在全自动射击的情况下,就意味着更大的后坐力和乱跳的枪口。
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