“你学那些简单的招数做什么?好好练穿云剑,要是能修行到第四重境界,到时候打造一批小型的短剑,十丈之内无敌,堪比最顶尖的飞刀术。”
雷忠明显不理解这小子的思维。
“徒儿想弄懂一些基本招数嘛,毕竟任何高超的绝招都是由基本招数组成。懂个全套能融会贯通。”
“……行吧,我挨个儿练一遍给你瞧瞧。”雷忠看出来这小子是铁了心想学武了,叹了一口气。
反正都演示一遍也花不了多少时间。
雷忠还真没藏私,真就是花了半个多小时把铁匠铺里的兵器都演示了一遍,什么刀枪剑戟斧钺钩叉鞭之类的都有。
甚至于还用弓箭演示了一遍射击术。施展的各种武技招数种类恐怕破百了。
而等到雷忠离开铁匠铺之后,张显按照记忆全都演示几遍,却实际上只得到了七个技能:
基础剑法、基础枪法、基础鞭法、基础射击。刺击、抽打、勾取。
他的面板系统对于技能的判定是有基本要求的,比如刀法和剑法根本几乎都是一样,除了刺就是砍。
再怎么花哨的剑术或者刀法其实都是同样的基本动作,增加的都是基础剑法的经验值。
同样的道理,枪、棍、戟等长兵器也都一样,侧重点不同但是基础技能都是一样的,用起来都是增加基础枪法或劈斩+或刺击的经验值。
鞭法是软兵器。抽打这个技能则适用于所有的软兵器,绳索流星锤之类的都属于这个技能。
而锏、斧、棒等短柄重兵器施展起来也只是增加基础锤法的经验值。
这七个技能,加上张显原先有的基础锤法、劈斩、可以说能囊括凡间一切武术。
练习再怎么花哨的招数,增加的都是这些技能的经验值。
至于穿云剑则属于投掷类的技能。飞刀、飞镖、飞石其实都和这个技能没什么区别,施展起来也只是增加这个技能的经验值。
……
这个现象让张显心中微沉,因为这代表着他并不能无限的靠武功刷属性点,想要靠着技能来刷的点数总体上是有限的。
而按照雷忠所说,这些都是凡俗武技。到了练气期真正踏上修行之路的时候,练出了法力,那么战斗方式就会完全不同,以真气对敌。
到时候该修炼的,就是神通了。
当然,七个技能也不少了。涨一个境界就能获得1点自由属性点,先把自己能获得的属性点给刷满再说。
5点神属性让张显施展一次技能就能增加5点经验值,短兵器双手各握一把的时候更是可以增加10点经验值,练技能练的飞快。
几分钟内就把“刺击”练至入门,半个小时就练至熟练,获得了2点自由属性点。
无脑加神属性。神属性加到7点。
然后花了大半个小时把“勾取”练至熟练境界,获得2点自由属性点,继续加神。
再花了半个小时把“抽打”连至熟练境界,又获得2点自由属性点。
神属性达到10点的时候,面板上刷新出一条信息:
【您的“神”属性达到10点。获得能力:初级鉴定术。您可以查询目标的部分属性及能力,更加了解未知目标的危险程度。】
【提升境界至“练气期”可继续加点。】
所以10点基本属性就是“凡品”境界的极限了。张显把多余的1点自由属性点数加到了“气”上,令其从1提升到了2。
没有什么明显的变化,不像是精属性提升后那种明显的体质增加,也没有神属性提升后脑子变得无比清明灵活的感觉。
或者“气”这个属性要在练气期以后才能体现出差别来?毕竟练气期练的就是气嘛……
接下来时间,张显花了一晚上的时间把基础剑法、枪法、鞭法、射击术四个技能都提升到了“熟练”层次。
获得了8点自由属性点数,正好把“气”属性也加到了10点满级。
这个时候他终于感觉到了身体里有一股明显的“暖流”在四肢百骸内运转。不过依旧没有什么明显的变化,最大的特点就是……感觉不怕冷了?
劈斩也从入门练到了熟练,将精属性提升至5点。
此时他的面板上,属性已经有了明显的变化:
【人物:张显。职业:无。境界:凡品。】
【精:5。气:10。神:10。自由属性点:0。】
【基础技能:锤法·熟练(72135/10万)。剑法·熟练(10/10万)。枪法·熟练(10/10万。)。鞭法·熟练(10/10万)。射术·熟练(10/10万。)
【攻击技能:劈斩·熟练(20/10万)。刺击·熟练(10/10万)。勾取·熟练(10/10万)。抽打·熟练(10/10万)。穿云剑·熟练(2356/10万)。】
【功法:太玄锻体术·入门(4/10000)】
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