他仔细审视自身所需和现有手段。
攻击方面。
《千军辟易之剑》走的是极致凌厉、一往无前的路线,近战杀伐极强。
《天苍灵箭》则是远程狙杀、出其不意的利器。
他暂时不缺强力的攻击手段。
至于防御和恢复方面。
有《造化长青诀》打底。
气血雄浑,自愈能力强,还能罡气化甲,也足够应对当前层次的战斗。
身法速度方面。
他凭借远超同阶的气血强度和身体控制力,直线冲刺和短距离腾挪倒也不算太慢,但确实没有专门修行过精妙的、用于小范围闪转腾挪或长途奔袭的身法武技。
这是一个短板。
另外。
就是缺乏一种有效的、大范围的、不依赖目力的探查类手段。
不然的话,在复杂环境或夜间行动时会比较被动。
“是选一门身法,增加机动性、闪避能力和保命能力?”
“还是选一门探查类武技,增强战场感知,提前发现危险和机遇?”
秦然陷入沉思。
正当他倾向于选择一门名为《灵鼠夜行步》的身法,以及一门名为《方圆感应术》的探查武技,并打算事后用进化点进行强化时。
他的目光无意中扫过了清单末尾。
一个不太起眼、纸张颜色都有些泛黄的分类——“战阵类”。
“战阵?”
秦然心中一动。
他知道这东西。
所谓战阵,并非个人逞勇的武技。
而是以一种特殊法门,将主阵者与麾下士兵的气血、意志、甚至呼吸在一定程度上连接、统筹起来,形成一个临时的、紧密的整体。
它不仅能发挥出一加一大于二的效果,极大提升小队整体的战斗力、防御力、抗冲击能力和凝聚力。
主阵者。
自身也能借助阵势汇聚起来的力量,一定程度上提升感知范围、反应速度甚至个体实力。
是一种极其高效、在战场上作用巨大。
但。
也极难修炼、对主阵者的精神力、控制力以及士兵的配合都要求极高的法门。
“若是能练成一门战阵,岂不是能让我这二十个普通手下,也发挥出堪比武者小队的作用?”
“作为主阵者,我的感知和控场能力也能得到增强,相当于变相弥补了探查能力的不足......”
秦然越想越觉得此法可行。
虽然战阵修炼极难,极其耗费心神和时间,对士兵的配合度要求也高,寻常武者根本不敢轻易尝试,生怕徒劳无功。
但。
他有系统在手。
有进化点和熟练点可以开挂啊。
别人需要数年苦功,他或许只需要一瞬间。
思来想去,权衡利弊。
秦然下定了决心。
就这个了。
至于呼吸法方面?
秦然选择了一门名为《磐石劲》的呼吸法,主打沉稳厚重,气血绵长,防御较强。
适合参考参考。
而武技方面。
秦然放弃了原本看好的身法和探查术,直接选择了那门名为《铁血同心阵》的战阵武技。
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