您的位置:首 页 > 其他类别 > 游戏二十四品 > 游戏二十四品目录 > 第三十二章 纽约的时差(第1页/共4页)
返回目录 | 加入书签 | 推荐本书 | 收藏本页

游戏二十四品 第三十二章 纽约的时差(第1页/共4页)


****3*6*0**小**说**阅**读**网**欢**迎**您****

请用户自行鉴定本站广告的真实性及其合法性,本站对于广告内容不承担任何责任。

    第三十二章纽约的时差(第1/2页)

    视频会议在4月7日上午九点准时开始。

    307办公室临时布置成了简易的会议室:桌子推到墙边,三台笔记本电脑并排对着摄像头,中间那台是主画面。李君宪坐在正中,左边林薇,右边叶晚。苏语在镜头外操作录音设备和翻译支持,陈末在地下室监控网络和数据传输。墙上的“春草”短刀被调整了角度,不会反光干扰画面,但能在背景里隐约看见。

    纽约那边是晚上九点。屏幕分割成四个小窗:主窗口是MoMA策展人MichaelChen,五十多岁,灰发,戴黑框眼镜,背后是书架和现代艺术海报。旁边是助理策展人Sarah,年轻些,棕发扎成马尾。另外两个窗口是翻译顾问Lisa(苏语的朋友),和一位没开摄像头的技术顾问。

    “Canyouhearusclearly?”Michael开口,声音平稳,带着美式口音。

    “Yes,wecanhearyou.”林薇回答,她面前摊着准备了一夜的英文稿,但没看,眼睛盯着摄像头,“Thankyoufortakingthetime.”

    “Ourpleasure.”Michael微笑,“We’vereviewedthematerialsyousent.Theconceptof‘Twenty-FourPoeticRealms’isfascinating.Andthegamesyou’vecreated…they’requiet.Unusualforthemedium.”

    他开始切入正题。先讨论了“悲慨”——问了创作动机、美学来源、技术实现。问题很专业,但不刁钻。李君宪回答核心设计理念,林薇展示美术细节,叶晚讲到士兵王小石的隐藏剧情时,Michael打断了她。

    “Thissoldier,WangXiaoshi…yousaidiftheplayercomfortshimthreetimes,heovercomesfearinthenightraid.Howmanyplayerswoulddiscoverthis?”

    叶晚愣了一下,看林薇。林薇翻译了问题,叶晚轻声用中文回答:“可能很少。但我们做了,因为……因为他存在。那个士兵,在游戏的世界里,存在过。”

    翻译后,Michael沉默了几秒,然后点头:“Isee.It’snotfortheplayer.It’sforthecharacteritself.”

    “Yes.”叶晚说,“就像我妈妈绣花。她不为了谁看,绣了,就存在了。”

    话题转到绣样。Sarah调出了“雨后春草”的高清图,在共享屏幕上放大。针脚的细节清晰可见,三种绿色的渐变,水珠的光影。

    “Thisisexquisite.”Sarah说,“Thecraft**anship…andthestorybehindit.Yourmotherwasillwhenshemadethis?”

    叶晚点头,用简单英文回答:“Yes.Shehadlungdisease.Breathehard,but…shekeptsewing.Said,whensewing,notthinkingofillness.”

    “Howlongdidittake?”Michael问。

    “Threedays.Butshesewedonlyafewhourseachday.Restinbetween.”叶晚顿了顿,“Thewaterdroplets…sheusedthreeshadesofgreen.Tocatchlight.”

    Michael示意Sarah做记录。然后他看向镜头后的团队:“Yourprojectisunusual.It’snotjustgames,notjustart.It’s…adocumentation.Documentingdisappearingthings:traditionalaesthetics,handcraft,quietness.Inaworldthat’sgettinglouderandfaster.”

    “That’swhatwewanttodo.”李君宪接话,用他有限的英文,“Tokeepsomething.Incode,inpixel,insound.”

    “Thechallenge,”Michael身体前倾,“ishowtopresentthisinamuseumcontext.Gamesareforplaying,notforlooking.Howdoyoumakeaplayableexperienceworkinanexhibition?Peop
>>>点击查看《游戏二十四品》最新章节