而永恒世界太清楚圣战的可怕之处了。
混沌海在成长,其他生命集合体也在成长,圣战的规模是一次比一次大,危险程度也是一次比一次严重。
这样的情况下,很多圣战已经在圣战中重伤,下一次圣战开启,这伤势都没完全恢复。
圣战越来越艰难,可永恒世界各个大伤小伤在身,圣战打的格外艰难,好几次都差点彻底陨落了。
虽然不会真的死亡,可复活不需要时间的?
恢复到全盛时期不需要时间?
没有永恒世界愿意在圣战中死亡,都不想去轮回。
而圣战中有很多物质可以修复永恒世界的伤势。
这些物质对永恒世界来说才是重宝。
可这种重宝不是那么好得到的。
你圣战中赢了,可能得到重宝的是输给你的对手,只因为你的对手气运比你强,遇到重宝的机会比你多。
而圣战赢了后的奖励虽然多,那也只是明面上的奖励。
永恒世界也不是没输过,混沌海只是在圣战整体中没输过,因为输了,混沌海就没了,会被其他集合体给吞噬掉。
可永恒世界都有对应的敌人,不是每个永恒世界在圣战中都会赢。
圣战中输了,可能得到的好东西反而更多,就因为气运强。
这种活例子,永恒世界是真见过!
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