人类方面,为了对抗不断压缩战场,只是存在就严重影响士气的机兵,他们不得不让动力装甲部队前往最前线进行压制。
本来,这些精锐应该是要等锁定敌方的物资存放处,然后再全体出动,切断敌方补给使用的,现在也是没办法了。
面对常规的机兵,他们确实做到了势如破竹,敌人的常规子弹无法破防,他们却可以撕开机兵的装甲。
直到现在,直到这一刻,动力装甲部队碰到了X-1347设计的铁人士兵。
“……”
对手只是在那里站着不动,带来的压迫感就让士兵有些恍惚。
眼前的敌人是不是太大了一些?他们穿着装甲居然都不到胸口,这玩意里面是一个什么构造啊?
“这到底是什么东西?”
“人类,停止你们的行动,现在立刻解除武装,离开装甲,我们依旧可以以俘虏的身份对待你们,把你们送去虚拟世界,不要继续反抗了。”
铁人士兵先是照例进行劝降广播,但是迎接它的,是那足以击穿坦克装甲的特殊子弹。
“铛……”
弹头的尖端刺入些许,然后完全变形脱落,装甲上出现了一个小小的缺口,仅此而已。
“检测到目标攻击行为,战斗模式启动。”
不投降就格杀勿论,这是仅针对动力装甲部队这种高危个体的指令,他们可享受不到,普通士兵那种哪怕没有放下武器,只要失去战斗力就可以作为俘虏被接收的待遇。
毕竟这层铁罐头挺麻烦的,让动力装甲失去战斗力的时候,基本上里面的人也差不多完蛋了。
于是,启动了战斗模式,火力全开的铁人士兵,爆发出自己真正的力量。
“碰……”
很快,真的很快,装甲部队的士兵看到地面上出现了一个坑,看到铁人以一个极快的速度朝自己靠近,如果不是有装甲辅助战斗系统的配合,他甚至看不清楚敌人的动作。
拉近距离,是想要近战吗?
下意识的举起两只手试图防御,他判断自己只要挡住这次攻击,就可以抓住机会反击,他们的武器对付铁人不是完全没办法造成伤害的,所以还有的打。
这是他理想中的结果,也是他的头和头盔一起爆开之前最后的想法。
别忘了,铁人士兵的手腕部位没有拳头,那里配置的是枪管。
从这里发射出来的子弹,足够给坦克来一个对穿,打爆装甲的同时,还能顺带着打死几个后面的士兵。
所以,子弹激发,接触到士兵的手臂装甲,第一发子弹直接把他的手打断了,紧接着发射出来的第二发子弹完成了爆头。
动力装甲部队的精锐,被指挥官寄予厚望的战士,在近距离直面铁人士兵的情况下,被两发子弹带走。
那个铁人士兵完成了一次击杀,并没有停下手上的动作,位于手臂外侧的刀刃延伸,上面有蓝色的光芒在闪烁。
它的旁边还有一个士兵,在见到同伴惨状的时候,还拿着枪准备继续射击。
“叮叮当当……”
依旧是未能击穿敌方装甲,他看着铁人士兵一个转身加速,右手的刀刃朝着他挥过来。
感觉到了非常短暂的热量出现在左肩,然后就什么感觉都没有了。
“啪嗒……”
被动力装甲保护的左手掉在地上,切口看起来还算光滑,而且断面没有流血。
这是铁人士兵配置的最新武器,也是目前为止只有它们才会装备的武器。
之前说过的,X-3147认为,比起常规的火药推进武器,或者爆炸类武器,在机械技术发展,电能产出过剩的情况下,发展便于补充弹药的能量武器才是未来的方向。
远程的能量炮,因为能量约束问题,能耗太大而且威力随距离削弱太严重,还只是实验室里面的玩具,近战能量武器却已经完成了产出。
自带高温,分解,切割三个特性的战术能量刀刃,启动时会有能量场附着在刀身上面,足以应对99%以上的常规金属护甲。
只不过散热是一个问题,这把刀不能一口气工作五分钟以上的时间,在不影响使用寿命的情况下,运行一分钟大概要两分钟的冷却。
虽然进步空间还很大,但是现在的版本对付动力装甲部队已经足够了。
刚才铁人士兵就是锁定了装甲的关节位置,针对薄弱点一刀断手。
可以断手自然也可以断头,一台这样的铁人,给它五分钟时间,怕是够在人群里面开无双了。
现在,失去了一条手臂,疼痛感延迟到来,只剩下一条右手的士兵,看着眼前的铁人士兵再一次行动。
依旧是勉勉强强能看清楚,但是很难反应的速度,那条刚刚斩断他手臂的拳头,往回抡了过来。
机械身体扭转,出力提高到最大,手臂的内侧,和动力装甲士兵的腹部来了一个亲密接触。
“碰……”
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