众所周知,艾尔这个人有一点优点,那就是说到做到。
之前说过了,会记住自己吃掉的第一个魔物的名字,让它们也可以被后世铭记。
他就是这么做的,你看,被叫做蓝团子的史莱姆,被叫做牛牛一号的牛头人,还有叫做石头疙瘩的石像鬼。
虽然因为不知道它们的具体名字,只能是他自己按照魔物的样子取一个。
但是,这些魔物它们都没有意见啊!
(魔物:确实,我没意见。)
“这样一来,只要以后有人翻开这本菜谱,他们就会记得,有一些魔物为饮食文化做出的贡献。”
现在,又到了艾尔的干饭时间。
看着面前的食物,他稍微有一点叹气了,自己最近似乎狩猎频率高了一些,吸血鬼古堡周围的魔物数量锐减。
薅羊毛,逮着一只羊使劲的薅,他也不知道能持续多长时间。
“要是我有办法养殖魔物就好了,把一群魔物抓起来,控制在一个地方。
提供基础的饲料,比如史莱姆什么的,繁殖到一定程度,就收割一批……”
做到可持续性的涸泽而渔,自己的食物就可以源源不断了。
在艾尔忙着狩猎,干饭,窥视吸血鬼的时候,之前说过要讨伐吸血鬼,恢复周围秩序的治安官,他也没有闲着。
向周围的城镇请求支援,申请实力强劲的魔法师,战士等高手,顺便筹备钱财用于道具购买,民兵酬劳等。
这个过程还算顺利,毕竟一个吸血鬼的存在,其他城镇也很清楚有多危险。
艾尔预估可以拿下的魔物,在其他人眼中是强大的存在,覆灭一个城镇问题不大的那种。
魔物灾害可以控制在一个范围内,再好不过了。
得到了钱和人,治安官就开始了他的行动,第一步就是处理周围村庄的魔物。
“轰……”
“哞!”
随着一颗火球的爆炸,村子边缘暴走着,被一个刺客通过走位牵制的牛头人身体摇晃,缓缓地倒下了。
火球的爆炸命中了牛头人的胸口位置,把魔物炸的皮开肉绽,震荡波也让牛头人的脑子眩晕,失去了反抗能力。
接下来就轮到刺客动手了,举起匕首,对着牛头人的脖子,眼睛,就是三刀。
“噗嗤……”
拔出武器,拉开距离,周围的冒险者知道,他们的战斗已经结束了。
刺客的匕首,可是涂抹了剧毒的。
“解决掉了,这么大一个牛头人,那位治安官要给我们不少的金币了。”
刺客靠着旁边的大树休息,刚才的战斗,他是最累的那个。
通过不断的嘲讽,走位把牛头人拉扯出村子,还要给法师魔法读条的时间……
“确实,还算轻松,魔物活跃,但是一个地方的魔物密度不高。
而且情报上面说了会出现的石像鬼,一个都没有碰到,害得我白担心一场。”
作为队长的魔法师也是松了一口气,他们的队伍配置齐全,但是石像鬼确实不好对付。
不是什么人都是艾尔,徒手撕石像鬼,魔力碾压。
想想看吧,一个速度快,会飞,不吃魔法,战士和刺客够不着的怪物盯上他们。
跑又跑不过,对峙又熬不过,打还打不下来……
等队伍精神状态不佳,一个突然的俯冲,把队伍里面的脆皮送走,一点点磨战士的血条。
在郊外碰到石像鬼,哪怕只有一个,对好多的冒险家团队来说,都意味着团灭。
不幸中的万幸,因为艾尔这段时间尤其喜欢吃石像鬼,这些魔物的产肉量还少。
所以,牛头人差不多三四天才会消失一个,石像鬼却是一天一个队伍的消失。
他家的厨房里面,每天都在上演《舌尖上的魔物》。
现在,冒险家就是想要看见石像鬼,那起码也是古堡周围才能看到。
村子一带,看到最强的也就是牛头人,最多的也就是哥布林。
这些魔物,他们只要配合的好,处理掉是不难的。
“魔物比我们想象中的少,这是一个好事情,说明那个吸血鬼大概率不会很强。
男爵,或者干脆没有爵位的普通吸血鬼?这玩意要是配合的好,一两个队伍都可以讨伐。”
这里的顺利,给冒险家积累了信心,治安官这里,看着地图上一个个村庄恢复安全状态,也是发自内心的喜悦。
“太棒了,只要我们继续保持,结束这一次的灾害不是问题。
哼,吸血鬼?敢冒犯我们的土地,我必击而破之!”
治安官感觉,自己只要完成了这一次的任务,打败吸血鬼的成绩,足够他更上一层楼。
甚至不说打败吸血鬼,就是地图上面,那些之前变成了红色,现在又涂回绿色的村子,那些魔物的脑袋也是他的功劳。
说真的,如果不是
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