他感情走在一起的。
相比磨合耗时耗力,还不一定能得到好结果,直接动手修改,就是条很多人无法抗拒的捷径。
就拿同住在旅店,就在顾御他们楼下的两个玩家举例,这是对年轻的情侣,男生高大英俊,女生甜美可人,一方随机状态是萨摩耶,另一方随机状态是小博美。
不管从任何角度,两个人的感情都很好,也默契十足。
满30级的时候,这个很擅长手工制作的女生,正在做很多玩家需要的必备品,她甚至都不用面板的交易功能,让队友这个微笑天使状态,挂个篮子出去走一圈就能卖空。
两个人的经验值和金币,就主要依靠售卖这些东西。
男生随机状态的时候,就一个人编织制作,另一个去卖东西,等女生随机状态的时候,男生就带着小博美在玩家小镇四处转着玩。
小世界的风景很漂亮,房屋和街道也都很可爱,两个人算是半自助旅游,在游戏里放松玩乐。
只是因为考虑到编织东西,他们才决定先让女生升级,萨摩耶状态能保证基本沟通就行,没有那么着急。
但看着和乐融融,不代表没有什么问题,就拿售卖东西得到的金币来说,女生更倾向于保守的存储,以备不时之需,免得没办法和玩家面板进行兑换,最好两个人双双通关,拿到奖励。
男生则很乐观要去消费,觉得要及时行乐,赚多少用多少,通不通关也没有那么重要,走一步看一步,反正享受到乐趣就行。
观念的差异,也体现在现实生活之中,这并不影响两个人的感情,但却和砂砾一般,存在于两个人之中。
改变别人,是这个世界上最难得的事情,哪怕
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