?些时间,秦知襄给了?好几次意见,才终于画出了?血族的样子。
杜辛的员工惊诧地看着笔下的画:“和之?前吸血鬼的样子一点?都不一样,普通人很难想?象出这样的生?物。”
有人小声问杜辛:“杜总,这位是谁啊?”
杜辛早就编好了?答案:“西方民俗研究学?家。”
“哦哦,”员工敬畏地看了?秦知襄一眼:“怪不得?呢。”
秦知襄刚开?始不太同意杜辛带这么多人来,但杜辛很坚持。
现在游戏内容已经很大了?,玩家数量众多,公司里也有好几个部门?,杜辛原来还自己建模,但现在,他根本忙不过来,模型太多太繁杂了?。
一根草,一粒土壤,一片云,全都是工作?量。
杜辛只能把工作?下发下去。
这次秦知襄路上的所见所闻,对于游戏世界的塑造是很重要的开?端,如果她只讲给杜辛自己听,杜辛再?传递给员工的话,中途可能会有变化。
他想?创造原汁原味的亚赫大陆世界,那么,只能让秦知襄自己讲给员工们听。
果然,效果很好。
秦知襄一边说,员工一边画草图。
秦知襄不断地修正图里的问题,最后的成果,秦知襄终于点?了?头:“是这样的。”
纸面上,巨人、血族、绿人和魅魔的样子栩栩如生?。
员工们小声地讨论着,觉得?这些形象和以往的不一样,但是在游戏的世界观下,又相当合理。
杜辛松了?一口气?:“颜色就按照秦专家说的来,上色完成之?后,秦专家会再?次提意见,到时候我们再?修改。好了?,散会吧。”
员工们离开?了?。
秦知襄又把一路上的经历和杜辛说了?说。
有些不敢说给路萍听的,她也说给了?杜辛,她想?尽力支持杜辛的梦想?。细细碎碎的,她说了?路上的心路历程,她觉得?这些都对杜辛有帮助。
杜辛也心疼她,但他不会哭,只是沉默着。
世界观在他心中更加完整,而角色也逐渐
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