眼看着游戏角色和脏辫男扭打在一起,最后被连捅数刀倒地,季序已经麻木了。
“又一个!”
幕后之人为了杀他,到底出动了多少人?
怎么连路过的员工都有可能是杀手?
“等一下直接控制脏辫员工?”季序摇头,“不行,厕所人流量太大,变量太多。”
他不清楚这些杀手光明正大动手,根本不怕被别人发现的原因。
但他的游戏角色肯定办不到。
脏辫男只是落单杀手,和史密斯办公室的杀手窝根本不能比。
如果底层杀手个个嘴严不怕死,还是身份更中心的史密斯身上更容易获得情报。
回档!
这次季序避开厕所,去下班时间人更少的茶水间待着。
【你死了。】
“我还不信了!”季序咬牙。
他继续换位置,死亡。
再换,死亡!
再换!
换了七次目的地,有的周目活了半个小时,有的在路上就遭遇了杀手袭击。
反正最终结局都是死。
“咔!”
季序用力掰着游戏手柄的方向盘,牙齿磨得生疼。
“这层楼到底有多少杀手?”
怎么感觉路上遇到的每一个人,都有可能对他拔刀相向?
他犯了天谴吗??
深呼吸三次后,季序重新回档。
“打不过我还不能跑吗?”
重新回到工位,季序关闭电脑,在史密斯找来之前收拾好背包,顺着人流往外走。
既然整层楼都是敌人,那他不找虐了。
反正主线任务只需要逃出奥罗拉广场。
季序看过广场地图,离开综合体1号楼一路往北,不到十五分钟就能完成任务!
通过前几次死亡总结的经验,季序很快为角色规划了一条最不容易遇上杀手的路。
并在电梯关闭前,上了即将满员的电梯。
电梯从7楼一路向下,在3楼停下。
一名头戴鸭舌帽的青年出现在电梯外……
“啊!!”人群的尖叫声传来。
【你死了。】
“我&%¥#!”季序很想飙脏话。
“电梯那么多人看着,也能动手?”
回档!
之后。
无论季序尝试坐其他电梯还是走楼梯,都会在半路遇上杀手。
每次接近三楼时,危险程度就会呈指数型上升。
越往下越危险,游戏角色在3楼基本没有活过一分钟的时候。
好不容易有一次,角色靠着回档带来的经验绕过数十人的包围圈,摸到二楼窗户。
差一点就能撞破玻璃逃出大楼。
这时。
“咻——咻咻——!!”
一阵急促的口哨声将角色定在了原地。
是真的定住。
季序看着屏幕里全部禁止的操作键,不可置信地再按了几下手柄。
游戏角色依旧保持着伸手奔向窗户的动作,随后软倒在地。
“卧槽!”
剧情杀?!
在杀手冲过来结束游戏角色生命之前。
季序努力转换视角,终于在最后一秒看清了口哨声的来源。
那是一个戴着细框眼镜,精英打扮的三十岁左右白人。
只有他手里拿着一支半个拳头大的口哨,动作自在闲适。
和周围恐慌的人群、动手的杀手,格格不入。
见季序看过来,他嘴角露出一抹诡谲的微笑,将食指抵在唇边,做了个噤声的动作。
嘘。
……
【你死了。】
“嘶——”
吸气——呼气——
季序深呼吸,顶了顶酸疼的腮帮。
“我要收回之前的话,7楼不是全员杀手,底层三层楼才是!”
2楼还有一个能用口哨声短时间内控制人行动的精英boss!
口哨声的穿透力极强,一般的耳塞根本没用。
如果不能找到对抗口哨声的办法,季序再玩多少次存档没用。
季序抓狂:“我是想玩游戏打发时间,但不是想被游戏玩啊!”
这游戏难度超标了吧?
这种能瞬间控制身体行动的口哨,真的在科学能解释的范畴内?
游戏背景还是个有超凡元素的世界??
那1楼还有什么招数等着他???
“我就不信了,我连第一个任务都完成不了?!”
作为曾经在ps获得超过500个白金奖杯的游戏迷,季序被这游戏激出了火气。
他去房间里找来纸笔,在茶几上奋笔疾书。
“受限游戏角色的身体素质,每个周目角色的
>>>点击查看《我的游戏刷新了现实》最新章节