投摔鬼的出手速度本来就要低于月月熊,现在还被“麻痹”效果影响,自然是不可能在月月熊的下一次出手前积蓄足够的力量阻挡或者反击。
【十万马力】!
【突飞猛扑】这样的大招还是太消耗能量,即便是月月熊这样的存在,一场战斗中也不宜太多次的使用。
而【十万马力】这种纯伤害型的单体攻击,就是月月熊在伤害降级后最稳妥的选择。
巨大的熊掌似乎带着万钧之力,朝着投摔鬼的圆滚滚的脑袋猛砸!
躲无可躲的投摔鬼,有那么一瞬间,竟然想着如果现在投降会不会得到和解的机会?
当然,这也是投摔鬼这种宝可梦的天性,它们看到比自己更强大的存在,就是很容易投降的。
不过显然月月熊没有给投摔鬼投降和解的机会。
一掌挥下,地面系的能量在投摔鬼的身侧形成了一个巨大的棕色的马蹄铁状的能量体,然后如同液压机一般压了下来。
身体和能量体碰撞的闷响,以及周边暴起的岩石碎片、灰尘和砂砾,都能让旁观者间接的理解这一招里的力道有多深!
月月熊一击过后自信回头,一点也没有理会已经趴在地上的投摔鬼。
因为它能明显的感觉到,自己这一掌拍下去,对方的战斗意志已经崩溃了。
莫说现在投摔鬼绝对已经失去了战斗能力,无法爬起来,就算是它还有意识,也不会和月月熊交手了。
所以现在月月熊的唯一对手,就是从【突飞猛扑】的伤害中缓过来,重新回到战场上的铁掌力士。
相较于月月熊这边打的有来有回,尼多王这边面对的压力要更小。
不是修建老匠、头巾混混和摔角鹰人打得不努力,实在是尼多王在机制上要比三只格斗系的宝可梦优秀太多了,而且毒属性对格斗系的招式还有两倍的抵抗,不像是月月熊的一般系,还被格斗系克制。
经过陆轰精心培育和长时间的打造,尼多王现在已经变成了一座可攻可守的移动要塞,如果尼多王发动全力进攻,在场的三只格斗系宝可梦很难撑得过十回合。
首先被尼多王定为目标的是修建老匠。
毕竟它在三只格斗系宝可中是体型最大,最显眼的一位。
尼多王对于宝可梦的实力判断自然比不上月月熊,它没有丰富的野外生存经验,也没有再洗翠秘境那样恶劣的环境中讨生活的经历,所以它对于敌人实力的判断,自然是和某些男生对于异性判断的标准类似。
那就是大就是好!大就是强!
所以尼多王使用【急冻光线】在路面上冻出一道冰墙,将战场隔开后,第一时间就扑向了修建老匠的方向。
比尼多王动作更快的是摔角鹰人。
它躲开【急冻光线】后就高高跃起,用出了它的招牌招式【飞身重压】。
这是一招很奇特的招式,是宝可梦所有招式中很少见的有格斗系和飞行系双属性的招式。
在对战时,这一招的双属性会分别计算属性克制关系,最后相乘后才是对目标宝可梦的伤害倍数。
比如用【飞身重压】打冰系和草系的暴雪王,飞行系招式对冰系是一倍伤害,对于草系宝可梦则有两倍,而格斗系招式对草系是一倍伤害,对冰系则是两倍。
所以【飞身重压】对暴雪王的伤害就是一乘二乘一乘二,最后是四倍的伤害。
但摔角鹰人用这招打尼多王却有点不对路。
尼多王是毒系加地面系的宝可梦,【飞身重压】的飞行系对尼多王的两个属性都是一倍伤害,而格斗系却被毒系抵抗,所以这一招打在尼多王身上只有二分之一的伤害量。
但这毕竟是摔角鹰人用的最顺手的招式,它的训练家这会儿正在忙着指挥距离他更近的月月熊的战场,还顾及不到摔角鹰人这边,自然也不会给出正确的战术指导。
于是摔角鹰人就这样直挺挺的从半空朝着尼多王砸了下来。
尼多王根本不闪不避,而是将原本用于打修建老匠的【毒击】转而用于格挡。
尼多王拳头上的毒系能量和【飞身重压】的双重能量相撞,威力更低的【毒击】被一击而溃,摔角鹰人如愿以偿的砸在了尼多王宽阔的右肩膀上。
但此时的【飞身重压】已经不是全力,和【毒击】消耗了一轮,又被尼多王的属性抵抗,砸在尼多王身上并没有造成多少伤害。
但尼多王的‘毒刺’特性可不惯着摔角鹰人。
如此近距离的接触,尼多王不让摔角鹰人带一点“剧毒流柱”的特产回去,那也太没有礼貌了。
藏在几丁质盔甲缝隙中的毒针根根倒竖,摔跤鹰人这一砸确实将尼多王肩膀上的盔甲砸出了裂纹,但也让尼多王有机会从裂缝中伸出更多的毒针。
这一下摔角鹰人被扎了一个满的,七彩流毒如同附骨之蛆,瞬间就从细小的针孔蔓延到摔角鹰人的半身。
让摔角鹰人惊慌的是,它竟然发现自己右侧
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