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重生2010:我加点做大佬 第四百三十三章 用长生钓大鱼?莫斯进化的养料!(第2页/共3页)


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海视频和逗音的工作人员,立刻拉近直播镜头,展示章楠的近景画面。

    “首先,第一款产品是莫斯Ai绘画4.0,在保留3.0版本的全部优势功能后,又增添了语音操控模式,用户不再需要使用短词和长句的搭配指令,采用语音指令也能被莫斯所识别;

    莫斯Ai眼镜的用户,更是可以利用脑电波传导技术,向系统表达1-10%的主题、色彩和构图想象,莫斯就能反馈出90-100%的完整画面……”

    章楠笑吟吟道。

    山海集团的软件和硬件产品,明显在走一条融合之路,一旦时机成熟,所有的终端设备都将链接到同一个服务器里。

    台下观众微微颔首,莫斯Ai眼镜的非侵入式脑机接口技术,在普通人的生活中,应用和普及范围愈加广泛,所以章楠的话并未引起轰动。

    简单来说,从96分提高到97分,可能未来科技付出了巨大的研发投入,但用户的感知度却极低。

    “第二款新产品是莫斯Ai语音助手3.0,上市后将独立运营,首批搭载它的智能设备,必须为莫斯2.0的授权合作方。”

    章楠的潜台词很明确,第三代莫斯语音系统,只会优先给付过钱的采购方使用。

    鸿蒙系统自带的Ai智能助手会继续保持基础功能,3.0版只为付费用户服务。

    华耀、中鑫、苹菓和三兴的代表露出满意的笑容,拉开性能差距,才能彰显出授权费的支付价值。

    随后,章楠详细解读了莫斯Ai助手3.0的优异属性,包括智能化程度、语音交互、数据库更新、物联网布局和个性化服务等。

    大米生态链中的空调、电视剧、冰箱、洗衣机、灯具、家具等物品,均可以通过莫斯语音3.0系统进行控制,从某种意义上来说,大华区的第五代住宅产业正在蓬勃发展,物联网技术开始全面融合。

    台下众多的家电品牌商连连点头,格里、美地、东门子、东智和崧厦的商务代表们,可没少吃莫斯语音系统带来的发展红利。

    莫斯图像特效4.0!

    莫斯Chat聊天机器人3.0!

    羲和EDA 3.0!

    莫斯AI Games 4.0!

    吴辰和魏罡轮流上台介绍新产品,两个多小时后,终于迎来此次发布会的第一款硬件产品——Dream游戏舱2.1版本。

    事隔半年,未来科技在2.0的版本上,再次推陈出新!

    外观设计与前两代的区别很大,采用镂空设计,透明的复合材料中,整整齐齐地摆放着各种精密的传感器和电子元件,充满着科幻感。

    “2.1版本是在第二代Dream游戏舱的基础上,延伸出来的升级版,具备七个方面的出色特性。”

    章楠侃侃而谈道,同时竖起右手,亮出五根纤细的手指。

    “第一、全感官、沉浸式体验:Dream游戏舱2.1版本能够提供更加逼真的全感官沉浸体验,不仅包括视觉和听觉,还可以模拟触觉、嗅觉和味觉等感官。

    通过神经信号传递技术,令用户能够感受到虚拟世界中的触碰、温度和气味等。”

    “第二、超高分辨率和广视场角:搭载麦伟达全新的GeForce Micro 200X显卡,使用户可以看到更为清晰、真实的图像,720度的三维感官,从而增强沉浸感。”

    “第三、更轻更舒适的设计:采用轻便舒适的纤维材料,与雷神H-20和青龙D-100战斗机上的翼盒、顶棚、仪表板同属一种材料,可减少佩戴时的压力和不适感。”

    “第四、头部眼动跟踪技术:能精确捕捉用户的头部和眼睛运动,提供超现实的交互体验。”

    “第五、延迟和画面流畅性的显著改进:配备更加先进的处理器和信号传输技术,确保更低的延迟和更流畅的图像渲染,进一步减少运动病感。”

    “第六、多用户协作和社交功能:支持多个用户共享永生虚拟世界,使用户能够在虚拟空间里与其他用户进行实时互动。”

    “第七、无线充电功能:内置一枚微型电磁波接收器和转换装置,实现随时随地充电,提供无限续航能力。”

    显然,Dream游戏舱2.1版本特意增加的共享功能,是从游戏模式中演化而来,核心目的便是为了推动永生系统的发展,使其成为重要的终端设备。

    由于毛利空间足够高,售价依旧维持国内版28999华币,海外版6999美刀的价格。

    下午四点半,‘永生系统’姗姗来迟,作为发布会的压轴产品亮相,数千人的眼睛死死盯着大屏幕。

    漆黑的画面慢慢点亮,永生数字世界,被一层层剥开,以高清视频的形式呈现。

    斯蒂芬·霍汀歪着脑袋,努力抬了抬眼皮,心头闪现一抹希翼。

    约瑟夫·波尔斯基瞪大眼睛,似乎想要看出一些端倪,但注定要让他失望,没有Dream游戏舱,常人很难感受永生
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