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重生1985之王牌游戏制作人 第217章 布局战旗游戏(第2页/共2页)


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的办法就是收购或者控股一家善于制作战旗游戏的公司,来扩张恶龙公司的产品线,刘川的目标自然锁定了未来的霓虹国三大SRPG厂商。

    制作《火焰纹章》《任天堂战争》系列的Intelligent Systems当然是最好的选择,但是作为任天堂第二方,并且已经初露锋芒,恶龙公司收购它的几率100%为0%...

    而制作《梦幻模拟战》的美赛亚,同样背靠NCS这棵大树,收购它的难度同样也不小,但刘川还是想要试一试,毕竟《梦幻模拟战》这个名字对刘川的吸引力太大了。

    至于制作《皇家骑士团》的QUEST公司,与前面两家公司都有大腿不同,它此时可是一个无依无靠的不知名小公司,恶龙公司收购它完全没有任何压力。

    唯一的问题就是松野泰己这个大神现在是否在QUEST公司,与其说收购QUEST公司,倒不如说收购松野泰己这个大神及其团队。

    三个公司,拿下QUEST就算成功,拿下美赛亚更是完美!至于Intelligent Systems刘川就完全不考虑了,还是等加贺昭三离职后,在找机会把他给挖过来吧,到时他负责制作《泪指环传说》,恶龙公司负责帮他和任天堂打侵权官司扯皮...完美...

    虽然心中已经有了主意和决定,但是刘川也不能就这么直白的告诉高桥宏之,毕竟此时美赛亚并没有什么代表作,QUEST公司更是毫无名气。

    现在恶龙公司已经是一家大公司,自己随便找两个公司就有实力能帮公司扩展游戏类型,实在太诡异了。

    自己必须要委婉一些才好,不要引起高桥宏之的怀疑。


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