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拒绝十亿暴富,我选择当女儿奴 第1436章 讨论游戏计划(第2页/共2页)


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目很多,氪金点也有很多,而且各种经典设定,很抓人,玩家不知不觉就沉迷了。

    当然,郭凡觉得不能单纯的抄袭模仿,需要做出点新东西,比如里面日式风格太重了,稍显媚俗,那么可以在游戏人物和故事设定上,加入一些中华风格的元素。

    比如按照山海经上的描述,制作一些怪物,让青少年玩家可以在游玩的时候,就能知道一些我国的国风元素。

    郭凡把他对原神类游戏的理解,讲了出来。

    至于游戏具体设定,他没有提,这样游戏制作组在讨论的时候,就能加入自己的东西,做出一款有本公司游戏制作组灵魂的新游戏。

    “二次元?小孩子玩的那种?”

    安飞之前并不喜欢这样风格的游戏,甚至对二次元的定义都模糊,所以感觉不出来它的卖点。

    郭凡解释道:“未来会流行,现在二次元人群还在迅猛发展当中,现在好多青少年都在追日式动漫,买手办,看漫画,这些都符合年轻人的喜好,那样的画风,就是二次元。”

    安飞虽然不了解二次元,但是他信任郭凡,当即点头:“行,那我把就让游戏开发组去做。”

    郭凡又说:“这款游戏做好了,会是未来数年我们公司的主力营收项目,所以要有耐心,慢慢做,等制作个一两年再推向市场,那时候国内二次元事业正好蓬勃发展,到时候用户人群就有了。”

    安飞顿时崇拜的说:“郭哥,你也太懂了,对这么多东西都有涉猎,咋办到的?教教我呗!”

    郭凡就微笑着说:“这个,就要多看时事新闻,多了解各行各业,你如果要做的话也可以,不要一天到晚的盯着电脑了,要去外面多跑,多看。”

    “那还是算了!”

    安飞对外面的世界不感兴趣,电脑才是他最喜欢的东西。

    安飞也知道,他不是那块料,所以也不要求像郭凡一样全知全能,他就听郭哥的话,安心做个富家翁也挺好。

    这下安飞又获得了一个游戏好点子,他就准备去找游戏开发讨论去了。

    而郭凡也在这里坐了两个小时了,事情说完也该走了。

    于是就和安飞打了声招呼,叫上白树就离开了。

    等到了楼下,白树发动车子后,就问出了一个心中疑问。


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