空间:提升12厘米边长的储物空间。
格斗掌握:提升你的格斗能力,让你的格斗水平从基础级别提升到掌握级别。
龟息:提升你对缺氧的耐受能力,延长你的憋气时间48%。
很显然是因为我学了格斗,所以这里居然出现了对格斗能力进行提升的选项。不过格斗技巧毕竟是最基础的能力,甚至自己学习都可以,我完全没必要为这个去浪费技能点。
最后我考虑了半天,鉴于汽油战术如此犀利,便全部点到了空间上,这样一来我的储物空间边长变为54CM,这回可以大多了。至于体质嘛,我觉得我这回杀死这么多丧尸,怎么着也该爆点解药出来了。不一定非要点体质了吧?
选完这个画面又是一闪
“升级为4级,A阶挑战者获得基础技能点3点,统治者天赋强制选择追随者名额+1,请分配剩余2点基础技能。”
又一个光幕弹出,列出了几个选项来。
力量:提升9%的基础力量。
反应:提升10%的神经反射与2%思维速度。
精神:提升9%的基础精神力。
敏捷:提升10%的基础移动速度与灵活性。
领导:追随者名额+1。
空间:提升8厘米边长的储物空间。
填装:当你的储物空间中有弹药和空弹仓的时候,自动为你将对应种类的武器弹仓填满。
咦,这个填装的技能似乎很不错啊,技能可以节约大量的装子弹和换弹夹时间,就像游戏里面那样完全不用考虑弹夹问题,只要还有子弹,每次掏出来的都是满弹夹,这在关键的时候是可以救命的啊。可惜现在我没有枪,直接选的话貌似又有点浪费了。
转念一想,想在我这个是一部真实的死亡游戏啊,玩游戏最纠结的是什么,那就是玩到游戏的中后期,突然发现自己前期点错了技能,那可是要追悔莫及的!要是平时玩游戏还可以取记录,或者干脆重新玩一遍,但现在明显是不可能这么做的,看来选技能必须非常谨慎才行,至少在不清楚发展方向前不能乱点。
如此我赶紧扫视了一下我目前选到的技能,强制选的自然不论,除此之外点了5次空间和1次体质,相对而言还不算太糟,体质是没有办法被迫点的,储物空间在绝大多数游戏中都有很大的作用,就看现在出那个填装的辅助技能就知道估计空间还能与其它技能配合。那么从目前来看我的技能点分配还算中规中矩,不过在还没确定发展方向前最好还是不要乱点了。再看了看我的经验条,这时似乎已经缓缓地停在6级上了,当下我便退出了系统。
外边还是相当安静,看了看手机,尸潮到现在已经有5分钟了,听小区里的某栋楼上传来的惨叫,我估计是爬墙丧尸正在行进当中,当下也压低呼吸,尽量不发出任何声音。
这时暂时没有事情的我把目光又落到了自己的手背上,这才发现被抓出来的爪痕此刻已经基本上看不出来了,这么快就没了?我心中一惊,赶紧唤出系统查看状态。“丧尸化时间估计为2小时。”靠,跳太快了吧,刚才还是2个半小时来着!照这个情况,如果下降到1个小时内,是不是就可以认为我随时可能变丧尸啊!这么一想,我忽然感到我似乎有一点头晕了,赶紧摸了一下额头,还真有点发烧,靠,估计一个小时内就会出现神志模糊,饥饿,嗜血等症状,到时候自救都有困难了,这回可要真的加快速度了。同时我心下也无奈地决定,要是这次还找不到疫苗,没办法之下就只能再多点些体质暂时拖延下时间了。
又等了几分钟,估摸爬墙丧尸已经通过得差不多了,我便立刻从房子里面出来了。借着那棵大树爬上墙头,我一眼就看到加油站背后的火海依然还在燃烧,只不过火势小了很多,很明显这回的尸潮被我一锅端了,“尼玛的”我心中发狠:“要是这样都不爆治疗药品的话,那就只能认为是我运气太差或者是干脆就没有特效治疗药剂了。”一跃跳下墙头,我快速往火场方向奔去。
站在火场边上,我看到依然在局部燃烧的火场里面躺满了焦黑变形的尸体,初步目测绝对不低于一千只丧尸。火光的照耀下火场内不时反射出点点的绿色光芒,晃得我是口水直流啊——等等,我为什么会流这么多口水?我赶紧擦了下嘴巴,一条口水线就直接滴到了地上。一股寒气瞬间从我脚下升起,这口水这么个流法,症状是越来越明显了,状况相当不妙啊!望了一眼面前的火场,我一咬牙,往停车场奔去。
停车场经常要搞些活动,包括什么加油送王老吉呀,加油送可乐之类的玩意儿,所以在加油站的仓库里面有一辆小拖车。我把拖车拉了出来,又拿了一根粗木棒,来到火场边,便把拖车当船,木棒当桨,往火海里面撑过去。
目前因为汽油已经燃烧得差不多了,所以火势小了很多,不少地方已经没有火焰了,只是温度还是相当的高,当下我一边拨开前面的尸体,一边用木棒翻找方块,一旦有找到就把它装进储物空间中,大约用了十五分钟,我才堪堪把30
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