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异世中世纪全面战争 正文 第三章


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    “叮~~由于您的出色领导,奖励出色的统帅”

    “叮~~您获得一位随从,勋章英雄”

    随从?真是奇怪。正在我疑惑的时候一位体格明显突出的苏格兰战士走了过来“英勇的大人,您领导苏格兰的人民走向胜利。”这位战士,身上有着他英雄战斗的徽章,他放下盾牌半跪着对我说道。

    战斗结束后,而我自己个人的信息也发生了改变。

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    埃德蒙*切摩尔

    属性

    统帅★★(增加士气与声望)

    管理★(增加收入)

    威望★★★★(增加社会治安,卫队数量以及士气。)

    称号

    英勇(作战勇猛士气+1威望+1)

    温和的总督(对待人民很亲切威望+1)

    国家领导人(统帅+1管理+1威望+1)

    出色的统帅(统帅+1)

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    随从:

    勋章英雄(虽然有些夸大,但是事件多少有些真实威望+1)

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    看到了这些信息我十分满意,但是温和的总督我想,只要是没超过道德底线谁都会有把,中世纪大多领主漠视生命,所以只要你的行为不超过道德底线,人民都会认为你是个很好的总督,而其他的就不用说了,都知道的。

    帮助劳动青年们把那些鱼人尸体都埋了,不然放在那里会发臭,甚至导致瘟疫的话就得不偿失了。

    帮忙修护破损的房屋,再说一些鼓励人民的话后,就带着一队高地弓箭手走了,因为港口留守了有两队士兵。

    回去后,大力组织一些妇女农耕,加紧人手,出外查探。说实话,我已经把身边有穿锁子甲的苏格兰骑兵卫队派了出去,他们既防御好,肉搏能力高,而且跑得快,真是绝佳的侦探人手之选。

    再把一些小孩子送入,军营训练。训练的教练就是我们的勋章英雄,你不要小看了这样的事,逼近游戏只能辅助,而现实的与游戏很多不相同,而且训练后的民团大幅上升

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    高地民团

    招募回合(1)

    招募费用(108)维护费用(90)

    士兵数量(75)作战经验(0)

    攻击力(5)冲锋(3)武器类型近战(简陋)

    总防御(3)盔甲防御(0)

    技能防御(3)盾牌防御(0)生命力(1)

    能力擅长深林或者雪地作战可能擅自冲锋

    生活在苏格兰最底层的平民生活极为艰苦,但是这些强悍骁勇的高地农民努力求生,以能得到任何武器装备自己,对待任何危险全然无惧。民团军纪极差,徒呈蛮勇,故而乃理想之炮灰。

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    所以,一切的发展都只能靠自己,而系统只是辅助与航标罢了。

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    写的还行不--我感觉没自信了--,想打击的就打击吧。
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