与此同时,雪莉已经拿到了那支失去主人的Mk18精确射手步枪,仗着“G”赋予的超强适应力,只是在最开始时被后坐力震了一下。
往后的几分钟里,她是所有掩护射手里开火最频繁的一位。
她接替了亨特·诺伊斯的职责,收拾武器弹药时,还得到了他提前测量的数据。
只需将实时风速代入,就能得到修正量。
锁定目标,开火,等待瞄准镜稳定,确认目标倒地死亡;弯腰起身,抱住枪转移到新的狙击位置。
到位时直接侧身趴下,左手托住护木,枪托抵紧肩窝,寻找合适的目标,计算修正量,开火。
如此循环往复,一时间雪莉竟然成了主要的火力输出手。
下面由罗兰军士长率领的部队从营救任务转变为袭扰后,猎杀的拟人暴君还不如她这个临时替补上来的精确射手。
雪莉无比感谢过去在家时,克里斯蒂娜强行拖着她去靶场的决定。
那时候,除了学习手枪的战斗要点外,还跟着掌握了一些中距离精确射击的要点。
有了这些知识储备,才能在今天这个特殊场合下完全施展出来。
她扫了一眼下方在绿化林和基地内侧绿化带不断变换的部队,看得出来他们是想要以打带跑的方式吸引BOW军队追击,待对方离开掩蔽物后,与埋伏在基地外围丘陵的狙击小组反打一手埋伏。
这就是事实意义上的“袭扰”,在放弃原有的突破接应计划后,战斗就没有了明确的目标。
唯一的目的什么?就是骚扰你,恶心你。
在整个基地内外这片区域里,罗兰带着作战部队寻找狩猎目标,他主打一个恶心,突然给对面来上一拳或一巴掌,没等拟人暴君的指挥个体反应过来,就收拢了拳头。
甚至在反复的排查和袭击过程中,发现了有高价值的目标,立马与外侧掩护的雪莉及其他狙击小组联络,确定打还是不打。
这就是转变思路进入“袭扰战斗”后的一个好处,高机动和灵活性就在这个过程中体现了出来。
利用这套打法,他们互相配合着打掉了两个疑似指挥单位的拟人暴君。
很多人会感到疑惑,这样做不会暴露吗?
当然会暴露,只要开火制造了动静,就意味着方位的暴露,更别说这次在一座刚钢筋混凝土铺设的军事营区里展开的战斗。
但是问题在于反应时间。
战场老手都很少做出及时的反应,更遑论智力水平要差一些的B.O.W.了。
以俯视的角度看待整个基地及周边地区,就可以将其网格化制作成一张拥有横纵坐标的地图。
当你袭击了B-4区域——纵轴B,横轴4区域——的敌人后,立即转移到B3、B5、A4、C4等区域,那这个时候B4区域周围的敌人一旦有警觉就要进行排查。
那么当他们的援军到达B4区域后,也知道B4区域发生了战斗,但他们不确定人往那个方向去了。
如果猜中了方位,还有可能追到袭击者;但如果说排查部队走错了方向,那肯定是找不到人了。
所以说,在整个袭扰战斗中都是快打快收,打完就撤。
不能够进行追击,一旦被敌人锁定,一个特种作战小分队绝对干不过正规军,绝对打不过重火力。
所以,雪莉发现他们每次交战都是几分钟之内结束,不管有没有获得实际的战果,总之打完了就迅速转移,让本就慢三拍的拟人暴君部队没有办法捕捉到他们的准确位置。
何况营区周边的树林那么大,拟人暴君的数量还不足以对周边进行完整排查,内部还有敌人进行牵制。
在这种情况下,由类人B.O.W.组成的军队慢慢处于被动挨打的局面。
如果说,拟人暴君的指挥型号决定要找出袭击者的具体位置,从而组织兵力迅速排查,进行撒网式的搜索。
那情况就更妙了,用少量的人员牵制了大量的兵力,而且也摸清楚了这片区域的实际兵力有多少,还减轻了“猎狼”小队的压力。
这买卖稳赚不赔,赢麻了属于是。
所以说这种时候采取“袭扰”战术,往往都是骚扰,就是以恶心为主,同时一点点切香肠似的削减对手的有生力量。
并不是像很多人说的那样,一定要以高价值目标为主。
要知道,以高价值目标为主的战斗叫做“破袭战斗”,而破袭战斗包含在袭扰战斗中。
还是以罗兰指挥的特战团分队为例子,他在不久前的侦查中,发现基地东北角落的小建筑里好像一个指挥所。
他派了一个侦查小组摸过去,发现里面活动的家伙不是B.O.W.,而是活生生的人。
立马就像雪莉请示汇报,上报了小队现有的武器配置之后,立即得到了授权。
袭扰战斗在得到命令时起,就地转变为了破袭战斗。
“破袭战”其实是在获取了准确的情报后组
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