整天寻死觅活的,而且还有点新意。
8.逾界者的土著们。把NPC称为土著?这个想法挺好!以后我就这方用了。
目前逾界者只开放了中国,即龙之大陆。所以只介绍龙之大陆的情况。龙之大陆的土著们分为三个层级:
最上级:神、仙、魔,创世神为原神,实际上就是系统本身。它也是唯一仍存在于世的神,在大陆上拥有神殿来传递它的旨意。
其它的神、仙、魔通通都是传说,在我的设定中,玩家们成仙成魔后,都会前往一个新的游戏,如果你不喜欢新游戏。两条路:自杀转生或者干脆就别成仙。至于土著成仙成魔吗?那就......。不过据说仍然有个别的仙魔仍然停留在龙之大陆上,遇到他们可千万别放过机会。
中级:人类中的真人,和妖怪中的天妖、地妖。他们是游戏中的最强者,不过受创世神律的约束,一般不会轻易杀害下界生灵。
下级:凡人和妖怪中的人妖、所有的怪。人就不用说,妖怪来自万物生灵。出于各种原因,它们灵识初开,化浑沌为两极,成为怪。怪依出处分:动物怪、草木之精怪、山石灵泉之怪、其他怪。其中动物怪又分素食与肉食。
初级怪智力极为低下,头脑简单。保留着大量原始的兽性与习惯,动物怪尤其如此。随着不断修炼进化,一般五百年后可以完全化成人形,从怪升级为妖。因为是妖的最初级,故得名——人妖!!!
9.游戏的金融系统。看过很多网游小说,大都会涉及现实的货币与游戏中的虚拟货币的兑换。我只想说,兑换是有可能的,但对象绝对不会是游戏公司。
在这本书中,我设定了一个类似货币交易中心的交易平台,用来交易人民币和游戏货币(我忘了货币的名字)。
交易者为手中持有游戏货币并有意愿将其兑换成人民币的玩家,和手中持有人民币想将其兑换成游戏货币,但是又想以较低价格成交的玩家。
其交易方式可以参照中国的股市,同时交易还要交纳印花税(国家收的)和手续费。
还有一种方式,就是玩家直接用人民币向游戏公司兑换游戏货币,不过只进不出。
游戏中的金融系统是相当健全的,因为它有一个近乎真实的世界。游戏中有银行、钱庄等,不仅玩家可以进行存、取款,汇款转账等业务,土著也会进行相同的行动。
在游戏中,土著们的手中拥有数额巨大的金钱,它们用这些钱进行着各种交易活动。其实它们的行为与玩家相近,也就是说,不仅土著会赚玩家的钱,玩家也可以赚土著的钱。
那么系统或者说游戏公司*什么赚钱呢?
其实游戏公司就是一个大庄家,他用创始神的名义赚钱。其一就是交易税,在游戏中的所有交易行为,都要交神税,这些钱最终从游戏中消失,成为游戏公司的利润。比如:武器商人卖你一件武器,作价一百金币,其中成本六十金币,毛利四十金币,其中百分之二十即八个金币为神税上交创始神(即游戏公司)而最终从游戏中消失,另百分之二十为王国税上交王国。......。以此类推,实际上,游戏公司在这宗交易中只赚了八个金币,其他的,还在游戏中等着你去赚过来。反过来也差不多。
除此之外,在游戏中所有的物品的所有权和使用权的转换所产生的利益也要向创始神交钱(偷窃和抢劫不用,不过另有惩罚措施)。
创始神神殿提供的服务要收钱,还有所有的国家必须向神殿交钱注册,获得“神”的承认才算最终成立。所有的国家还要每年再交一笔钱重新注册。
总的来说,游戏公司就是庄家,只管收钱。
10.游戏中的道具。首先,游戏中的所有装备、道具都不是*打怪掉的。这样说有点怪,准确的说,当你杀了一个敌人后,它就是你的了,包括它身上穿的、手中拿的、身上装的,以及它的皮、肉、骨、血,还有用炼魔手获得的包含它的基本属性值的晶核。当然别人也可能会抢夺的。
除此之外,如果你是在它的地盘打倒它,那么它的收藏也归你,如果你找到的话。
游戏中的大部分物品都是通过原料、半成品、成品而来的。还有就是创始神会向玩家和土著销售一部分物品。
我还曾经设想游戏公司通过垄断销售某些物品来赚钱。
好了,这个话题就说到这,不然我怎么在书中骗字数!!!
关于年代的问题:
1伏羲,又称庖羲。据说他是个大发明家,“始作八封”,“作结绳而为网罟”。这是两件大的发明创造。
女娲的主要业绩是“炼五色石以补苍天”。据说,在这以前,天塌地陷,灾害不息,经过她老人家的工作,一切就序了。她也就成了传说中整理天地的神。
神农是传说个主掌稼穑的土神。大概是指原始社会农业开始发展的氏族名称。据记载,当初人们吃生肉,喝兽血,穿兽皮。神农认为人们这样生活下去,是难以维持的。于是,他“尝百草之实,察酸苦之味,教
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