崛起。怎么看,也不符合有关方面的面子工程啊,简直有够憋气。”
传妈粉面一肃:“就是让你们改变历史上中国分崩离析的局面,国人才有面子啊。其实就是想表达一种,怎么说,落后就要挨打,团结才能强大,国家不容许分裂,这样一些思想。”
赵传咧嘴笑了:“我明白了老妈。金国其实就是一个NPC势力,用来让我们练级的,和山羊山贼没什么区别,最终是要灭亡的,国家也会被某些玩家统一。同样的道理,公元1200年正是蒙古人西征的前夕,欧洲各国想必可以用这一段历史体验一下黄祸的滋味。”
传妈点点头:“正是。没让你们从原始人进化就不错了。各国各地区的发展程度是看玩家的整体水平,谁文化升级得快,整合这一片区域的可能性就越大。战争开放程度与整合相关,整合完城战面临国战,国战霸主就得面对世界大战。”
“明白。但游戏文化程度想必有个限制?”
“有上限。冷兵器发展至巅峰、热兵器刚刚起步。中国火炮兵应该是最前端的兵种了。”
开过这次小会没几天他们就飞到巴黎。带着程序去的。各国程序小组在那里会合,整合游戏。
去了就后悔了。
狗屁整合!说白了就是拿着别国的程序端找毛病、拼命涂鸦乱写,总之改得游戏他妈都认不出来。赵传想凭着自己是游戏研发人员,熟悉任务流程的优势在游戏中快速上手的梦想破灭了。经验主义害死人,在整合的情况下,有好多程序员就按照老程序给你设置一些似是而非的线索,凭以前的印象胡来有可能致人残废地。各国整合小组干脆叫阴人小组,整蛊王好了。但整合不是让你胡来的,得按照历史、或者野史,得非常熟悉他国的文化底蕴,上头还有一个联合国程序审查组管着。整合的目地是为了增加难度,但一定要挖掘他国历史文化的优点去整合,也就是所谓的正面整合,增加难度的同时提高游戏耐玩度,当然,完成高难任务的奖励也是很丰富地。
赵传他们就把维京海盗元素给加了进去。生活在古代北欧斯堪的纳维亚半岛的土著居民人称“诺曼人”(意:北方人),由于北欧的气候寒冷、土地贫瘠,不利于农业发展,因而诺曼人主要以捕鱼为生。他们贯于航海,性格顽强、富于冒险。从八世纪开始诺曼武士乘船出外征伐劫掠。他们从丹麦、瑞典出发,向南沿着海岸而下,劫掠英格兰、爱尔兰、法国、西班牙并直穿直布罗陀海峡进入地中海,同阿拉伯人拼争。又向东沿着大河进入俄罗斯和欧洲内陆。他们的海盗行为使得人们望而生畏,所到之地无不被迫拿出钱粮以求安生。后来诺曼人因不愿意再回到寒冷的北方,在侵占的地方定居下来,陆续建立了英国的“丹麦区”,法国的“诺曼底”,和意大利的“西西里”这样的邦国领地,十二世纪后诺曼人的侵略活动才平息下来。后来北欧的土著居民陆续建立起北欧各国。
当然还有骑士的钱袋、贵妇的手帕。作为外国人,赵传们其实对这些破事儿比十字军东征更感兴趣。
为了恶整他国玩家,几人恶补了很多西方历史。想必对方也一样。不知想出什么怪招整蛊呢?或许,整合的过程就是一种国际交流吧。面子、友谊。
最后进行了整合评选。整合也有奖。奖项却没有赵传他们的,前八都有奖,连前八都没进。洋鬼子行啊!这说明他们对我们的历史文化吃得很透,个个都是汉学专家。也难怪,这些年中国经济发展强劲,国际形象正面,世界上好多朋友对中国文化非常感兴趣,各国孔子私塾竞相开办,兴起一股汉学热来。反倒是国人疏忽了,对外面世界的学习远没有几十年前那么上心。警惕啊,国人的优点就是勤奋好学,这点可不要被外国人给学去了。。。。。。
传妈大怒,说赵传几个不知为国争光,该打耳光。哎,游戏还没正式公测就要争了啊。只管对老妈说:“世界史很难记啊,人名地名都拗口。不懂他们的历史简直没法整合他们的游戏。老妈别伤心,哥几个都是中国通,将来国战看我们的吧,绝对榜上有名。”
年底,整合全部完毕。简单的做了一下内测,赵传他们几个都进去体会了,晕,绝对找不到清晰的线索,别看中国这部分曾经是咱们做的。
绝密内测。内测号中国区只有一万个。要不是哥几个都研发人员,未必全体进驻。进去后熟悉一些玩家,有的互相交了下底儿,无不是有点能力权力的主儿,各国都派有特种战专家来体验。还有一些是骨灰级老网游,日夜蹲点守候弄到一号。还真是精英荟萃聚一堂,为国争光不让先啊。
新国王最恐怖的一点是陌生。
一片荒凉。没有新手村、没有NPC美女手把手教你、没有行动箭头指引、没有补给点、没有药店、装备店之类的设施(当然这是对于我们建城派而言,佣兵派可以直接到NPC大城,城里有,怕你没钱买),全*玩家白手起家,空地上建村立城,发展自己的势力。难度很高啊。
还有一个陌生。玩家有等级,却没有显示。你可以告诉熟人朋友,只能用吹牛的方式,至于验
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