规则规定,一切领域皆可破除,无绝对领域。
无差别原则就是说,领域之中的每个人,都必须遵守规则限制,包括规则制订者自己.
领域的强弱,取决于领域制定者的实力,而领域规则的制定,则取决于领域制定者的特性。
当年的圣埃米伦法师,在进入圣域之后,为自己的领域制定的规则就是:持续性消耗魔法,魔力无限。这是因为他拥有灵魂法杖,无限魔力可以为自己带来的好处最大。但是同处这个领域之中的人,同样也可以享受到魔力无限的好处,因此,假如对方享受的好处可能比自己更强大,那么这个领域就要小心使用了。
人们常以为,领域就是制造一个属于自己的空间,事实上,空间在任何世界都属于最尖端的力量。拥有空间,就等于拥有一个世界。能够制造属于自己世界的人,通常可以理解为神。所以,领域要真要那么大威力,元素大陆至少几十个圣域,岂不就是有几十个活着的神?这自然是不可能的。所以这个世界也就不存在空间魔法。
规则的制定,说白了就是制定一个最有利于自己的计划,所有人在这个规则之内,都必须按规则行事。但倘若对方可能享受到的好处更多,则宁愿放弃规则。
比如说,圣域武士在制定规则领域时,通常会选择一定程度的禁魔,而法师们在制定领域时则会选择一定程度的物理攻击无效.
这里,必须是一定程度上的无效,有着必要的限制条件,因为全禁属于绝对领域,是不可以存在的.至于魔武共同无效的领域更是想都不用想,别说你造不出来,就算造出来了,你自己又用什么方式去攻击?越是规则制造者,越是应当遵守规则。把自己独立于规则之外,等于自己破坏规则,那是不可想象的。除非你升上更高一层的阶段,否则永远做不到这一点。
领域要求的范围越广,表达描述越粗,则需要的力量就越大,相反则越小.因此,有着严格限制条件的领域,是低段圣域强者的最佳选择,强行使用高段领域,会导致一定程度的领域甭坏,其后果非常严重.
不管怎么说,拥有上述这样禁魔或禁武领域的武士或法师,对付不同职业者,的确拥有着绝对的优势.你完全可以想象一个无法自由使用魔法的**师被一个圣域武士挥刀乱砍的情景,那会是无比凄惨的一件事.反之,武士们面对法师,却不能使出自己的拿手武技,也会象生活在地狱中一般凄惨。
领域虽然强大,终究还是有它的局限性,比如,禁魔领域里,法师对法师就没有绝对优势,禁物理攻击领域内,武士对武士也没有绝对优势.所以,那位圣埃米伦**师就会选择魔力无限,这是最能发挥他手中武器最大优势的选择.无论对魔对武,他都有着相对优势.而他在选择时,特别加上持续性消耗魔力的魔法,魔力无限,既符合了规则领域内要求细则的便利,同时也将自己的优势最大化.
狂战士们最喜欢的领域规则就是:某某状态下,无视距离.这帮皮粗肉厚的家伙,最喜欢的就是近身肉搏,没有距离,就没有对手逃逸的空间.能够在肉搏战中和他们硬拼的,恐怕除了龙就真找不出几个了。
而丛林精灵射手们最喜欢的领域则通常就是某某状态下,永久性保持距离.
这又是一个相当有意思的领域冲突.
域的一个基本理念就是:
倘若两个圣域强者对撞,若域有冲突,则抵消,不冲突,则共存。因此当一个禁魔领域碰上一个禁武领域时,通常两者之间只能哈哈一笑,很容易和平了事.而当无视距离碰上保持距离时,则大家的领域都不复存在.
倘若其中一个圣域的力量明显强大于对手,他甚至可以强行破除对方的领域,也就是修改规则,或者无视规则。但这需要他付出极大的代价,包括自身在相当长一段时间内无法使用领域力量.
不过当两个领域完全相同的人撞在一起,通常领域会直接强大到无数倍,无限接近于绝对领域,也就是无法破解的领域.
由于每个人的领域大都不同,因此其相互间的克制性极大.而圣域们也总是对自己的领域秘密讳莫如深,轻易不愿意泄露出去.否则一旦让对手知道,很可能就会反过来利用自己的领域规则,制定出相应的陷阱。
貌似千年以来,还没出现过哪个圣域强者没事大喊大叫:我的领域是什么什么,所有见着我的人都躲一边去。
每一个能够进入圣域的强者,不管他们是好人坏人,至少他们都不是和平主义的爱好者。那种开打之前先通报自己得意杀招的故事,在元素大陆不存在。
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听过这些,楚狂徒对这个世界的魔武构成才终于有了一定的了解。魔法的体系过于庞大,他一时还说不上来,不过对于域,他到是明白了许多。说白了,拥有域就跟在地球开一家公司没什么两样。都是在制造规则,利用规则,为自己创造自己想要的结果。如果说有什么是一定不同的话,那就是域的拥
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