至连其中普通的机甲也是问题。但至少让人欣慰的是,有梦才有目标,既然能想到,就一定能设计的出来,既然设计不是问题那么制造又会有什么问题?
美国不是试验论证了单兵悬挂系统,用来提高士兵的负重和远程奔袭能力吗?虽然不能算是真真意义的机甲,但比玄幻中那些幻化机甲来的真实的多,必进现实不是玄幻。
A- 机甲的全名应该是机械化武装战斗装甲——automaticallyattackarmor,地球人自主研发的军用装备。除了都具备厚重的装甲外,根据其他配置不同一般可分为三种:1. 攻击型(A-)。强大的火力,涵盖空空,空地,地空,地地,攻击力很强。
对于远战型(AL-)标准高度六米,自重三十吨,降低了装甲防护等级,防御等级3级,侧重于加大了远距离火力增援的配置。
近战型(ACI-),标准高度八米,自重四十五吨,除了配装两把轻型武器外和近战的格斗武器外,加厚了装甲和输出扭距动力,以增加近战机甲的存活几率和攻击力。
复合型机甲(APA-)即多用途机甲,标准高度七米,自重四十吨因为既兼顾近战的扭矩力,灵活性又兼顾远战的超视距和机动型,还具有侦测,奔袭能力,所以一直是联合政府的重点研究对象。
2.补给型。标准高度九到十米,自重五十吨只侧重装甲和货仓,所以体积很大,移动速度慢。
3。侦查型。涵盖微型。负责信息的收集回收,一般只注重速度和伪装。
B- 就机甲的控制来说一种是全能智能控制,也就是所谓的无人机,输入战斗程序就可以不用管;但必进机械头脑在反应快,机械思维再强,,也比不上人所具有的天生的判断力,决断力,逻辑思维能力。如果让其超负荷作战,估计多半会当机。一种是普通的人机操控,即有人在控制舱内通过仪器和手柄来控制机甲,相比上一种,这种机甲的结构会跟复杂,维护和修理会更麻烦,单独控制舱的设计和安装不但要考虑机甲的大小,还要考虑机甲操控者的舒适度,抗震性,可操控性,与此同时也要求操控者有强壮的体魄和熟练的操控技术。单方面讲和《高达000》中的操作无区别。最后一种应该是机甲控制中的终极操控了,神经元控制,即生物神经感应控制。就相当于机甲是个只有躯壳没有脑子的半生物半机械装置,当人进入控制舱后,机体神经元将和操控者的脑神经元连接,通过操控者的大脑来达到人机合一的最高境界。虽然这种操控好处颇多,但这样的机甲在操控者神经元连接成功的那刻起就相当于和机甲合成一个整体,机体的无数个感应器会将受到攻击后的损坏状况以电脉冲的方式传输给大脑,大脑则会根据脉冲电流的大小来判断损坏状况并控制机甲内的生物体制对受损部位经行修复。当然好的系统当然要高素质的人才能操控,心理,判断力,逻辑推理能力,,最重要的就是自持力和强壮的体魄。因为神经操控会在被攻击时受到很高频率的电脉冲,如果身体不够强壮,自持力不强,后果只有一个——植物人。这一操控的原型类似于日本动画《神龙甲》。
C- 战舰。海上杀人越货的不二装备。现代军舰的排水量都在2000—10000吨内,按用途分为护卫舰,驱逐舰,航母等。护卫舰和驱逐舰的舰员都在两三百人。可未来的战舰就不一定在海洋中了,海基战舰则以海洋湖泊为战斗平面,太空战舰则是兼顾太空和地面的。海基战舰舰载人员五十人为基准,因为航母的目标过于巨大,将被摒弃,取而代之的将是海底母舰,和航空母舰一样具有海上堡垒的优势,必要时它能下潜到海底,从那释放出海底战机从水中攻击,同样他也搭载APA型机甲。太空战舰因为其特殊的环境将决定其特殊的装备,除了导弹之类的武器没有退役,舰炮都换装成光粒子武器。根据战舰的大小舰载人数也由200—1000人不等。维修都交由智能机器人,类似《星球大战》中的。
D- 本卷将介绍的几种机甲:1.白狼传说外宇宙高智慧生物遗留在这个宇宙内的三部之一,机甲原名“宙之力“。
2.终极战士深兰星的终极机甲武器,体积是普通机甲的两倍,装备该星球直到灭亡前的所有最新科技武器;是该宇宙中唯一具有光束跃迁能力的机甲(白狼除外)。
3.鬼刀绝杀者与日后的鬼刀复仇者同为帝王军团希*德华的个人装备。力大,除此之外还装备一把巨大的实体刀。
4.龙卷风杀者帝王星四代机甲,结合了所征服星球的全部科技的成果(被毁的六星除外),力量,速度,攻击,防护都有巨大提高。
5.自由战士地球联盟联合政府的第二代机甲,就地球人看来算是最先进的。
(具体装备和功能文中会详细介绍)
一,星球名:帝国星,天狼星,卡爱塔星,库克星,W星,哈姆斯星,奥蓝星,暗之星,深兰星,希尔星,尼洼塔星,可里奥星,泰隆星,欧威尔星,秋沙星二,武器名:帝国星TZFG2型(征服攻击2型)太空战舰,长145
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