,就是阴风七煞上传的demo所显示的,我是杀手在两次本该被打断倏忽千里技能状态的必然情况下,全都若无其事的场景。
其实,即便沙时珥吐血疗伤的事实公开,也对这种吵闹的平息毫无帮助。因为,虽然事后吐血,表明受了重伤,但是,这并不足以解释为什么能够避免百分百应该被打断的技能,却没有被打断。
如果可以用受伤哪怕是重伤的代价,来避免技能被打断,那么,不知道有多少玩家愿意付出这个代价,因为,倏忽千里作为比奇江湖速度最快的技能,如果能够避免被打断,那么,这个技能最大的枷锁就没了,这时候的倏忽千里,绝对是逆天级的技能。
短短几分钟,关于这个问题的争议帖子,就布满论坛。阴风七煞demo上传3分钟后,点击破500万。5分钟后,点击破3000万并继续迅猛增长。
到这时候,争论者基本上分为了三派。
一派是强烈质疑比奇主脑是否出了bug,要求比奇官方给出解释。
一派是认为比奇江湖没有bug,我是杀手只不过是掌握了倏忽千里技能的关于避免技能被打断的隐藏设定而已。不过这一派同样认为,比奇官方必须给出解释,因为必然能够被打断的倏忽千里,和可能不会被打断的倏忽千里,两者差异太大了,一个只是系统逃命的基础技能,一个却是绝对的逆天技能,比奇官方纵然不直接给出避免被打断的方法,但也应该以任务等形式给出线索,把机会给每一个愿意尝试的玩家。
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