这难道就是异世大陆的游戏界面!太真实了吧!如果不是听到耳边的提示,我真的会以为我穿越了。
“欢迎您来到异世大陆位面,请您记住几个基本操作命令。心里默念‘人物属性’将打开您的人物属性界面,心里默念‘物品’,将打开您的物品界面,当您希望查询某项物品属性或者某项技能属性时,只要默念名称+属性就可以,比如说您要查询火球术属性,只要默念‘火球术属性’就可以。您如果还需要查询什么只要默念‘帮助’命令就可以。祝您异世大陆旅行愉快。”
我默念了“人物属性”,脑子里立即浮现出了一个界面:
姓名:飞叶性别:男
种族:人类职业:魔法学徒等级:1
经验:0/1000
人物属性:
HP170/170(15/10秒)
SP250/250(20/10秒)
负重:21/600(3.5%)
力量:10敏捷:10体质:15
智力:20精神:20
幸运:???魅力:???
ATK:10+1DEF:15+1
MATK:20+3MDEF:20+1
回避:100攻击速度:150
饥饿度:20/100
装备:
头部:无
颈部:无
身体:学徒法袍
腰部:布腰带
左手:学徒手杖
右手:无
戒指1:无
戒指2:无
肩部:无
脚部:无
背包1:大背包(0/20)
背包2:
背包3:
背包4:
背包5:
钱:0金币10银币0铜币
技能:
火球术(SP:10):1级(0/1000)召唤一个小火球对目标造成MATK×1.2的伤害。施法时间1秒,技能冷却时间1秒。
冰箭术(SP:10):1级(0/1000)召唤一支冰箭对目标造成MATK×1.0的伤害。施法时间1秒,技能冷却时间1秒。
风刃术(SP:10):1级(0/1000)召唤一个风刃对目标造成MATK×0.8的伤害,施法时间0.8秒,技能冷却时间1秒。
飞石术(SP:10):1级(0/1000)召唤一块岩石对目标造成MATK×1.0的伤害,施法时间1秒,技能冷却时间1秒。
我又默念了一下“魔法学徒属性”,脑子里立即浮现出魔法学徒的介绍:
魔法学徒:初始魔法类职业,能够施展水、火、土、风四系魔法攻击敌人,10级之后可以转职战斗法师、幻术法师、迅敏法师、防御法师,转职条件为人物等级10级,同时将火球术、冰箭术、风刃术、飞石术任意一个修炼至2级,可对应转某2转职业。
战斗法师转职要求:人物等级10,火球术2级
迅敏法师转职要求:人物等级10,风刃术2级
幻术法师转职要求:人物等级10,冰箭术2级
防御法师转职要求:人物等级10,飞石术2级
看来有4个职业可以选择,主攻什么方向呢?进游戏之前我看过官方关于法师职业的介绍,法师在1转开始就只能学习两个系的法术,而最终只能修炼一个法术到顶级,四系的顶级魔法分别是火系的陨石术和流星火雨,风系的雷云风暴和怒雷强击,水系的暴风雪和镜像**,土系的山崩地裂和重力原野。除此之外除了火系法术因为高伤害没有特技外,其他三系法术还都有自己的法术特技,水系的是幻化,风系的是飞行术,土系的是重力术。每个系列都有自己的特点,没有说哪个系列法术最强的。从目前游戏论坛上介绍来看,目前的法师多倾向于修炼火风的战斗法师,转战斗法师和迅敏法师的最多,这两个一个攻击高,一个速度快,而且风习的特技飞行术实在太诱人,飞天恐怕是所有人类的愿望。
不过我在进入游戏前曾经看到一个人关于法师法术相克理论的介绍,游戏中拥有7大属性元素,水、火、风、地、圣、暗(不死)、精神。按照属性相克是这样的,水克火,火克地,地克风,风克水,圣克暗,暗克圣,精神克精神,以克制对方的属性攻击对方可以增加50%的伤害。因此这个人认为应当修习相克类法术,他的法师类别是选择火土两系的战斗法师,因为土系法术中的石化术可以将敌人石化使敌人丧失行动能力,同时是敌人在石化状态下暂时变为地属性,这样再使用火属性攻击,按照相克理论可以造成最大伤害。
我因为*自己的异能来提高爆装备的几率,所以不适合与其他人组队,因此作为单练的法师要的并不是单位伤害力而是持续持久力,火系法术攻击高但是SP消耗也大,风系法术虽然速度快,但是相应的
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