虽然说是攻城战,但是不竟玩家就只有一个人,那有能力同时兼顾四边的攻城战?因而系统貌似关心玩家似的,只为玩家准备了单一边的城墙攻防战,当然,这个窝心的设定,到了某人的心中却变成了十恶不赦的乌设定。
咱们现在还没有知道,其实早在第二关完结的时候,方天画戟的基本任务已经完结,而现在的第三关其实只是因为咱们在第二关的表现良好而新增的奖励关卡。
而咱们却不经意的选择了最难完成的一个──帮助太守守城。
城池虽然有着强大的城墙防御,但是城中的兵力只有仅仅的500,而攻城的敌人总数却是5万多,要是一个正常人也不会选择这种悬殊的战斗。
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打开任务列表,开战前当然要看看怎样才算完成任务。
‘方天画戟任务三──武人的决择,任务时间:3小时。’
‘完成条件:击杀对方大将,太守成功生存3小时。’
‘失败条件:太守死亡。’
太守死亡?系统你会不会太鸟,要老子守城不是一个问题,但是好歹也给我一个有名有姓的将领吧,现在给老子一个连名字都没有的大众脸武将有鸟用,而且咱们不知道他是不是武将,如果是文官...咱们真的不敢想。
“太守大人,这里危险,请到城楼之内休息。”老子我可不想在专心跟对手血战之时,你这个大众睑被不知从那里射过来的箭矢给挂掉,然後害老子我任务失败!
太守出其的没有说什麽话,静静的走进城楼之中,咱们也更加肯定这位太守绝对是一个废物.一个连一句对白都没有的跑龙套可以有多强!咱们也无暇去理会这个大众脸武将,现在要专心的去应付咱们面前的任务。
而在咱们还在鄙视着太守大人,没有关心城下的士兵们在干什麽的时候,他们已经不知道从那里拿出来攻城用的梯子,并浩浩荡荡向城下冲过来。
去你的!系统的士兵们是在什麽时侯变成了邪恶的小叮当,那麽大的一把梯子都可以藏起来,系统大神!老子真是甘败下风,要老老实实的跟你说一句‘算你牛’!
城墙上的士兵们,还没有收到太守或是咱们的下令,已经把早已准备好,而且密密麻麻的箭雨已经从城下落下。咱们也没有怪他们,也不能怪他们,就连太守也只不过是一个大众睑,小兵们的质素更加可想言之──小兵自动会射箭,而且还射的中已算是合格了。
从古至今,攻城战一直是一场漫长的消耗战,谁兵多粮足,谁挺的较久,那谁就是胜利者。而攻城的一方,在没有飞行兵器的帮助下,则必定是死伤惨重的一方。
三轮攻城,看着小兵们前仆後继,一个接一个的拿着梯子攻城,然後谁也逃不过被射杀的命运,咱们心中不禁有点伤感,如果这个场面真的存在,这也难怪三国时代後期的总人口直接比东汉的时候减少60%以上。
一将功成万骨枯,小兵们,你们真的很伟大。可惜咱们这种伤感的心情只保持了三个回合。
看着连续三次攻城,却只换来折损超过300人的结果,对方的NPC头领开始转换攻城方法,咱们现在只能祈求,小兵们千万不要从百宝袋里面找出几架攻城车或是几架投石车,不然咱们定会日日夜夜焚香祷告,祈求系统大神以至程序设计员‘全家安好’...
咱们祈祷完毕,而下方的NPC看来也有了决定,系统大神可能也感到由咱们这个方向传来的‘怨念’,没有把事情做的太过火,只听见下方人叫大叫道:“第一军持盾向上,第二军准备冲击!第三、四队弓箭手轮流射击掩护!”
还好!怨念的咀咒果然不同凡响,就连系统也没法无视!攻城战之中只要没有投石车,在冷兵战来说,咱们还有一点点的把握。
我方在城楼之上的士兵,在对方的弓箭兵攻击下,已经开始出现了一点点的伤亡,虽然对方弓箭兵的伤亡远在咱们的部队之上,但同时亦为城下那些持盾的士兵争取了一点点的时间,而在第二轮的冲锋之後,现在已经有十多条楼梯搭在城楼的旁边,这也意味着,真正的攻防战正式开始,
看着城墙上部队不断的倒下,咱们最终也得加入战圈之中,此时双方的弓箭部队已经没有多大的作用──敌我混战之中谁敢用弓箭乱射一通。
咱们索性的站到城墙之上,反正没有弓箭手的威胁,咱们怕谁!手拿方天画戟,只要有小兵有胆冒出头来,咱们就直接赏他一戟,就算斩他不死,从8-9个人高的地方掉下去也是十死无生。
“对面的兔崽子,就算派再多的人来,只要有老子在此,休想攻上这座城池!”
咱们这样无心的一吼,却造成了意想不到的结果,咱们也立即收到了系统提示:‘守兵受到玩家高山的战力影响,士气+2’
好!咱们虽然不知道士气对小兵们有什麽影响,但只要是加,就一定是好东西!
咱们的杀性更盛,左挥右斩,方天画戟也不断的痛饮着敌人的鲜血,咱们以一
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