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网游之圣战降临 正文 第七章 装备(第1页/共4页)


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    展览之前,先向大家介绍下《圣战》的装备分类吧。最垃圾的白色装备,所有系统商店均有出售;优秀级,主城的商店里有少量出售,但是属性与NPC爆的、任务奖励的及玩家锻造的相比较差;精良级,特定唯一性商店有极少量出售,属性与NPC爆的、任务奖励的及玩家锻造的相当;史诗级别,系统无出售;仙器(鬼器),系统无出售;神器,系统无出售。根据材质又分为布甲、皮甲、轻甲、重铠。现在就来看看陈飞的战利品吧。

    兽王之守护。仙器,重铠,护胸,使用等级:70,耐久:800/800,物理防御:1600-2000,魔法防御:1000-1200。装备后增加根骨80点、力量50点、战斗状态下每秒自动回血增加150点。附带主动技能:兽王附体。效果为立刻增加使用者物理防御及魔法防御3000点,生命值上限增加5000点,持续1分钟,冷却时间1小时,消耗200点法力值,瞬发。

    黄金比蒙之盔。史诗,轻甲,护盔,属于黄金比蒙套装系列,使用等级:65,耐久350/350,物理防御500-700,魔法防御:400-500。装备后增加根骨25点、力量30点、敏捷15点。附带主动技能:血液沸腾。效果为立刻增加使用者100点力量,持续30秒,状态消失后,使用者根骨下降20%,持续30秒,冷却时间1小时,消耗350点法力值,瞬发。集齐黄金比蒙套装后所有套装装备属性大幅度提升,成为仙器,并可发动套装技能。(作者注:黄金比蒙古格斯虽然不会再刷新,但是还有其他的黄金比蒙会爆出黄金比蒙套装部件,所以并不是无法集齐。本书以后涉及的不会刷新的NPC爆出的套装也是如此,总会有其他的NPC持有套装的其余部件,就看玩家能否找到并杀死他们了。)

    黄金比蒙之靴。史诗,轻甲,护靴,属于黄金比蒙套装系列,使用等级:65,耐久300/300,物理防御450-600,魔法防御:350-400。装备后增加根骨20点、力量25点、敏捷30点。附带主动技能:水上飘。效果为立刻增加使用者100点敏捷,持续30秒,状态消失后,使用者根骨下降20%,持续30秒,冷却时间1小时,消耗350点法力值,瞬发。集齐黄金比蒙套装后所有套装装备属性大幅度提升,成为仙器,并可发动套装技能。(作者注:黄金比蒙古格斯虽然不会再刷新,但是还有其他的黄金比蒙会爆出黄金比蒙套装部件,所以并不是无法集齐。本书以后涉及的不会刷新的NPC爆出的套装也是如此,总会有其他的NPC持有套装的其余部件,就看玩家能否找到并杀死他们了。)

    喋血。史诗,布甲,披风,使用等级:50,耐久120-120,物理防御40-60,魔法防御:80-100。装备后敏捷提高30点,远程物理伤害提高10%。附带主动技能:弹道锁定。效果为远程物理伤害提高30%,远程物理命中率提高50%,3%几率忽视目标物理、魔法防御。持续时间20秒,冷却时间30分钟,消耗700点魔法值,吟唱时间5秒。

    鲜血誓言。鬼器,布甲,护腕,使用等级:62,耐久180-180,物理防御100-120,魔法防御:300-400。装备后智力提高50点。附带被动技能:强击光环。效果为当近战物理攻击命中装备者时,30%几率自动触发强击光环。以装备者的魔法伤害乘3对其造成报复性的打击,附带击退效果。

    纳鲁西斯之庇护。守序中立阵营的著名法神——纳鲁西斯佩带的项链。在圣战中为了保护佣兵堡垒,纳鲁西斯强行发动大引导术,借来天地之威,重创敌人,但是自身也因为元素过载而英年早逝,其始终随身佩带的项链也从此不知所踪。唯一未绑定,认主后可以绑定,绑定后无法交易、无法失落。神器,项链,使用等级:70,(项链、戒指、饰物、徽章、空间型装备、嵌入性装备、魔法物品无耐久限制)装备后智力提升50%、精神提升50%、血统提升50%、法力值上限提高20000点。装备者如掌握引导术,则装备者的引导术等级加一。附带被动技能:虚无守护。效果为所有对装备者造成的任何伤害将转化为魔法伤害,魔法伤害无法直接对装备者的生命值造成伤害,而转由装备者的法力值承担。当装备者的法力值不足以承担伤害,将由装备者的生命值承担。

    芒刺。史诗,匕首,单手,使用等级:55,耐久700-700,攻击速度:急速,物理伤害1300-1500。装备后增加力量80点,敏捷50点,物理攻击附带30%几率愤怒一击,伤害乘2;30%几率流血,每秒损失500点生命值,持续30秒;10%几率眩晕5秒;1%几率忽视目标物理防御。

    葬魂使者。鬼器,长刀,双手,使用等级:80,耐久1500-1500,攻击速度:较快,物理伤害5000-8000。装备后增加力量300点,根骨200点,物理攻击附带50%几率眩晕5秒;50%几率愤怒一击,伤害乘2;50%几率流血,每秒损失1000点生命值,持续30秒;
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