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江湖何曾有平淡 正文 第一章 神秘拯救


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    公元2308年

    瑞士银行10年未动用过的地下机密会议室内

    长长的会议桌围坐着10个人。

    “只有60年时间了真不知道我们这是在做什么难道还不开始行动难道还要报有幻想!?”一个穿着唐装的中年人有些无奈的低喃。

    其他人听着这中年人的低喃都神情复杂的看着眼前的全息投影。

    全息投影中一遍遍播放的都是一个类似地球的星球被一个黑洞瞬间吞噬的画面。

    “唉执行吧别无选择了”一个金发的老人无奈的叹息。

    其他人都默默的拿起面前的一份文件签下了自己的名字。

    一年后

    一款名为《拯救》的游戏全球同步上市。

    而游戏的开发和运行商居然是联合国。

    并且要求全球所有人都要进入游戏。

    每天的游戏时间必须至少为8小时。

    由联合国免费发放游戏仓。

    一时世界各国民众议论纷纷网络电视等煤体大肆报道。

    而这都不是让人最惊异的,

    最让人惊异的是两件事。

    一游戏为虚拟网游虚拟程度100%游戏时间与现实时间比为10;1游戏即为第二世界。

    二联合国发表声明凡完成游戏中三个SSS终极任务中其中任一任务者奖励1000亿美元不受世界各国法律限制受各国政府义务保护享受各国领导人级别待遇。

    整个世界都震惊了;

    整个世界的民众都为之疯狂了;

    3个月时间,仅仅三个月时间,世界上哪怕是一个乞丐都没有放弃进入游戏的权利。

    (游戏仓为太阳能充电每月政府发放营养液)

    而各种负面问题也在各国的强硬的态度下彻底压制。

    一些因各种私欲而反对的各国大人物们终于认识到这是一次世界各国政府早已暗里达成共识的举措最终无奈接受。

    游戏设置很简单:

    《拯救》由超级智能主脑负载。

    《拯救》世界背景为冷兵器时代。无职业划分,无等级人物,只三属性:分别为根骨、能力、饥饿度。人物随机分配到1000万个安全城镇之中,安全城镇外一切未知,完全*玩家自行探索。游戏中玩家初始数据由主脑扫描该玩家身体数据生成,一旦生成即锁定玩家无删号权利。进入游戏后玩家将得到主脑统一发放的《炼体术》。游戏中所有问题可直接询问各安全城镇的智能NPC。玩家死亡后所有数值恢复进入时游戏初始值,随身物品完全掉落。各玩家可在系统NPC帮助下开通个人仓库,玩家第一次进入游戏可领取任意款式衣物一套、1立方米空间戒一枚。特别提示,当玩家第一次进入游戏时所进行的扫描相当重要,体质特异者将得到一项天赋技能,也是游戏里唯一可从系统获得之技能,获得技能几率为亿万分之一。最后拯救无任何GM,游戏完全由主脑自主运行,无法从外界干预拯救世界,给了玩家一个人类历史以来相比最公平的起点望各玩家努力。
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