01,敏捷1,力量1,体质1,智力1,附加属性(抽魂):每杀死一个敌人(包括玩家),增加武器0.1攻击、0.1防御、0.1敏捷、0.1力量、0.1智力、0.1体质。(抽魄)每杀死一个玩家,吸取该玩家百分之10的经验。饮血:每次攻击,能将对敌人照成的伤害转化百分之十成为自己的生命值。断裂:每次攻击,有百分之三十几率破坏敌人的装备或肢体。出血:每次攻击,有百分之三十的几率,对敌人照成持续流血状态,该状态持续10秒。邪嗜:对已锁定的目标,剑身会自动产生每秒20点伤害的邪气,侵蚀敌人。
职业要求:无。状态:已认主(萧别离)。该物品认主后不可掉落,不可销毁
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