您的位置:首 页 > 历史小说 > 游戏王KM2 > 游戏王KM2目录 > 正文 第三十八章 真之神炎皇(第4页/共4页)
返回目录 | 加入书签 | 推荐本书 | 收藏本页

游戏王KM2 正文 第三十八章 真之神炎皇(第4页/共4页)


****3*6*0**小**说**阅**读**网**欢**迎**您****

请用户自行鉴定本站广告的真实性及其合法性,本站对于广告内容不承担任何责任。

*****

    本章DIY卡表一览注:已经介绍过的DIY卡不再介绍

    万丈目准武装龙+扰乱卡组

    膨涨的黑洞

    攻魔法

    玩家付出1000点生命值,指定自己场上的一只怪兽,在回合结束前,场上除了这只怪兽外的所有怪兽的攻击力减半

    筹备灵魂

    通常陷阱

    这张卡只有在对方的抽卡阶段才能动,对方多抽一张卡,同时在对方玩家场上所有怪兽和这个回合所召唤的怪兽都将改为守备表示在这个效果动成功的回合结束前,那些怪兽不能改变表示形式

    大扰乱

    通常陷阱

    玩家献上场上一体名称中带有“扰乱者”的怪兽为祭品,跳过当前这个回合的战斗阶段

    扰乱黑名单

    通常魔法

    这张卡动后,玩家可以从自己的卡组或墓地里取出一张名称中带有‘扰乱’的卡片加入手卡

    墓场扰乱

    通常魔法

    这张卡只有在玩家的墓地里同时存在着扰乱者·黄、扰乱者·黑和扰乱者·绿三张卡片时才能动,将双方墓地里的所有卡片除外

    神炎皇尤利娅神炎皇卡组

    不灭之神炎

    永续陷阱

    这张卡打开表示存在于场上时,自己场上的炎属性怪兽每次被送进墓地,玩家可以借由从手卡里丢弃一张陷阱卡,将那只怪兽重召唤回场上

    增幅火种

    反击陷阱

    在自己场上的炎属性怪兽被破坏的同时,玩家可以从卡组里取出一张攻击力1500点以下的炎属性怪兽加入手卡

    真神炎皇·尤利亚炎族、十二星、炎属性、攻0、防0

    效果怪兽

    这张卡不能通常召唤,把自己场上表侧表示存在的一张“神炎皇·尤利亚”送去墓地的场合才能特殊召唤在自己墓地里每有1张永续陷阱卡,这张卡的攻击力上升1500点一个回合一次,可以破坏场上放置的一张魔法或陷阱卡,如果破坏的是对方的卡片时,对应这个效果动的魔法陷阱卡不能进行动
>>>点击查看《游戏王KM2》最新章节