、英雄并不强大而且只是一个副职业升级慢将导致和其他职业差距加大而且生活职业是中后期比较赚钱的职业英雄怎么赚?卖佣兵?当雇佣兵?所以它需要许多人的支持才可能强大起来还是钱的问题。
2、佣兵没有想像中那么厉害一个不以攻击见长的气势都可以两三下杀死一个比较高级的佣兵我实在看不出来哪里厉害招募高级的佣兵也不容易起码要求你打的过它这就需要较高等级和装备支持还有对攻击程度的掌握毕竟你打死的话就招募不到了每一个佣兵的招募都是英雄一下一下来得啊这样无形之中英雄升级就更慢了加上有第一条原因影响很可能你好不容易才招募的佣兵别人已经可以轻松对付了。
3、生命水晶招募需要支付一定代价的佣兵是英雄这个职业特色兵种其他职业不可以带领 初级领导术是1o个。
4、外交术和招魂术同样有限制外交术随英雄和怪物等级胜负差而变化可以说这个职业非常尴尬佣兵低级了没用高级了又不好招;招魂术复活的骷髅很弱的在村庄保卫战里就看得出来狼一口可以咬碎一个另外这个22%的几率是经过统御令牌加成过5o%的原本并不高。
5、英雄下线后佣兵处理的问题这个我还没想好想过有两个但都有缺陷:一个是下线就消失但是有了城市用佣兵守卫就成了问题;另一个下线不消失可存在管理问题佣兵自由活动还是原地不动?自由活动和原地不动都可能被其他怪物和玩家杀掉比较惨的说另外佣兵在这期间杀人算谁的?杀怪可以得到经验吗?比较头痛好在主角还在一个人野外晃悠呢怎么说都可以大家帮我想想啊
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